sábado, 31 de maio de 2014

Take-Two admite que Duke Nukem Forever foi um erro


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O desenvolvimento de Duke Nukem Forever foi mais que atribulado, ainda mais quando a equipe original teve que abandonar o projeto depois de vários anos de trabalho para que a Gear Box concluísse a produção do jogo e ainda por cima com uma qualidade que ficou muito além do esperado. 

Foi precisamente por essa razão que Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, reconheceu, durante uma reunião de investidores, que Duke Nukem Forever é considerado um dos poucos erros cometidos pela companhia nestes últimos anos, principalmente provocado pela sua pessoa.

"Tivemos pouquíssimos fracassos, mas pelo menos um deles deve-se a uma decisão equivocada da minha parte parte. Foi Duke Nukem," reconheceu ele.

por SecondSon, fonte: Eurogamer

Uncharted no PS4 tem "Truques estupidamente impressionantes", é de "tirar o fôlego" [ATUALIZADO]


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Os insiders da indústria de games estão dando dicas  sobre o que estamos, perto de ver na E3 e o novo Uncharted no PS4, e hoje Ahsan "Thuway" deu um pouco mais de informações a partir de suas fontes. 

"Visuais de Uncharted no PS4 vai fazer você dizer: "Quantum/Order/Division quem?" Truques estupidamente impressionantes." 

"Visualização de Uncharted está sendo descrito como de tirar o fôlego. A última palavra que eu tenho é: O material  First Party é seriamente impressionante.Sempre que é mostrado. 

"Tentei pressionar para obter mais informações, mas nada. Vejo vocês na próxima segunda-feira." 

"Ah, e antes que você pergunte, não, eu não ouvi sobre quaisquer títulos de PS4 secreto ou jogo do GG's aparecendo. O único que eu conhecia era Castlevania Souls." 
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Leve isso tudo como um rumor ! Mas não é nenhum mistério que a Naughty Dog normalmente cumpre com o visual, e é definitivamente difícil não ficar animado em ver o que o novo Uncharted tem para mostrar na E3. 

[ATUALIZADO] 

O insider Tidux, acrescentou mais combustível no fogo para Uncharted, confirmando também que o protagonista do novo jogo ainda é Nathan Drake e a ambientação é "tropical". 

"Só vi uma nova compilação de Uncharted, não tenho palavras #GreatnessAwaits PS4" 

Telltale confirma The Walking Dead e The Wolf Among Us para PS4; segunda temporada física de TWD para PS3

A Telltale Games confirmou que lançará as seguintes edições físicas:

- The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One (PS4, Xbox One
- The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season Two (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360) 
- The Wolf Among Us: A Telltale Games Series (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)

Tais pacotes (que contém os cinco episódios cada um) não possuem data de lançamento ainda. No caso do PS4, é muito provável que o jogo esteja disponível na PS Store também quando o lançamento acontecer (não deverá ser um lançamentoexclusivamente físico). 


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por jairopicanco, fonte: Ps3brasil

Sony Brasil: The Wolf Among Us - Episodio 1, 2 e 3 gratuitos para assinantes da PlayStation Plus



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Mês passado a Sony Brasil deu "Sly Cooper Thieves In Time" diferenciando-se da Plus Americana, pois o game entrou no lugar de PES 2014, nesse mês a Plus Americana vai dar "Sly Cooper" no lugar desse título a Sony Brasil vai colocar na Instant Game Collection, 2 episódios de The Wolf Among Us. 

Episódio 1 de The Wolf among us será disponibilizado de graça para todos os fãs de PlayStation, e não apenas para os assinantes da Plus, a partir do dia 10 de junho! 

Confira a Lista dos jogos da PLUS de Junho no "Brasil": 

The Wolf Among Us - Episode 2: Smoke and Mirrors (PS3)
The Wolf Among Us - Episode 3: A Crooked Mile (PS3)
NBA 2K14 (PS3)
Trine 2: Complete Story (PS4)
Pixeljunk Shooter Ultimate (PS4)
Terraria (PS Vita)
Mutant Mudds Deluxe (PS Vita)

Todos os títulos na Instant Game Collection estarão disponíveis na primeira terça-feira do mês

por MatheuscaldasGO, fonte: Blog/Br

"Tributo a Ayrton Senna" e "Mitsubishi XR-PHEV EVOLUTION Vision Gran Turismo" disponíveis em Gran Turismo 6

Foi disponibilizado o tão esperado "TRIBUTO Á AYRTON SENNA" juntamente com o "Mitsubishi Concept XR-PHEV EVOLUTION Vision Gran Turismo" totalmente gratuito na atualização 1.08 para o Gran Turismo 6, título exclusivo para o PlayStation®3.

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Vejam os detalhes:

- O filme de apresentação do "Tributo a Ayrton Senna" foi adicionado à página [Biblioteca], na seção "Filmes" da [Galeria], que pode ser acessada em "Minhacasa". 
- Os equipamentos de corrida "Ayrton Senna 1980", "Ayrton Senna 1983" e "Ayrton Senna 1985" foram adicionados à página [Macacões especiais], na opção [Equipamento de corrida] na seção [AJUSTE E SERVIÇOS], que pode ser acessada em "Minha casa". Esses itens podem ser adquiridos gratuitamente com a conclusão dos eventos do "Tributo a Ayrton Senna" nas condições específicas. 
- A conclusão dos eventos do conteúdo do "Tributo a Ayrton Senna" recompensará os jogadores com os seguintes carros:

DAP Racing Kart #17 '80
West Surrey Racing, 1983, Ayrton Senna
Lotus 97T '85

Também é possível comprar os carros acima na opção recém-criada, "Ayrton Senna", em [Concessionárias], na seção [CARROS] em "Minha casa". 

Foi adicionado também na atualização 1.08, o "Mitsubishi Concept XR-PHEV EVOLUTION Vision Gran Turismo". Este é um protótipo híbrido constituído de espírito e know-how adquirido no automobilismo. 

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Depois que a atualização for instalada, o carro poderá ser comprado na opção [Vision GT], na seção [CARROS] em "Minha casa". Também é possível obter o carro completando uma volta (independentemente do tempo) no novo Evento sazonal, disponível somente por tempo limitado.

Ajustes às Salas de corrida
Quando qualquer "Classificatória" for selecionada na opção "Modo Sala" em [Configurações básicas] e [Corrida solo] for selecionada na opção "Formato de corrida" em [Configurações da classificatória], a linha do fantasma poderá ser habilitada ou desabilitada pressionando o botão direcional para cima (configurações de controle padrão).

Gran Turismo 6 está disponível desde o dia 6 de Dezembro exclusivamente para PlayStation 3.

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por rogeredigao, fonte: Gran-turismo

Ubisoft trabalha em patch para Watch Dogs no PC e oferece conselhos para aumentar performance


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Se você é um dos muitos jogadores desmotivados jogando Watch Dogs no PC, esperança no horizonte.

Sebastian Viard, diretor técnico de gráficos na Ubisoft, foi até o Twitter nesta manhã para dar alguns conselhos técnicos para alcançar-se a melhor performance. 

Independente da sua fabricante de placas gráficas favorita, Watch Dogs não está atingindo as expectativas de desempenho no PC. Benchmarks pela internet variam drasticamente, e fontes na Nvidia sugerem que nem mesmo eles conseguem atingir consistência de resultados rodando o benchmark repetidamente. A Nvidia explica que a engine da Ubisoft, a Disrupt, é bem complexa, e que o potencial gargalo pode estar na forma como o jogo faz a transmissão de dados.

Se você você pensar sobre as variáveis de um mundo aberto e os metadados que precisam ser aleatoriamente atribuídos para cada individuo perambulando as ruas de Chicago (com o propósito de serem usadas pelo Perfilador do Aiden), logicamente isso é ao menos um fator impactando a performance.

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A Nvidia disse que a AMD é livre para se aproximar da Ubisoft a qualquer momento para sugerir ajustes e melhorias no jogo para o hardware deles

Sebastian prossegue explicando um pouco sobre o uso de memória.

Enquanto recentes atualizações de drivers da Nvidia e AMD devem melhorar a performance geral, Viard promete que seus programadores para a versão PC estão "trabalhando em um patch para melhorar sua experiência neste momento", graças tanto ao time dele quanto aos usuários por terem rapidamente relatado problemas de performance.

A coisa mais curiosa sobre a versão para PC de Watch Dogs é como as experiências de usuário estão divididas.
Eu vi GPUs Nvidia em SLI escalarem no máximo 30%, enquanto outros com hardware praticamente igual veem o SLI escalar até 75%.
Alguns usuários experimentam artefatos e travadinhas, enquanto outros relatam não ter problema algum mesmo usando gerações mais velhas de placas da AMD e da Nvidia.


Enquanto isso, Viard oferece alguns conselhos técnicos para aumentar a performance, especialmente se você está experimentando stuttering ou quedas drásticas na taxa de quadros: Reduza a qualidade da textura, nível do Anti Aliasing (FXAA é o mais leve) e/ou a resolução. A não ser que possua 4GB de VRAM, jogar em 2k ou 4k será problemático, ao menos por enquanto.

Watch Dogs é um lançamento importante para a Ubisoft, e é tranquilizador de se ver o time deles trabalhando para melhorar o jogo para os jogadores de PC. Nvidia também está continuamente consultando com os engenheiros da Ubisoft para otimizar os drivers para o jogo.

Traduzido por SpecialAgentZ

por SpecialAgentZ, fonte: Forbes

Steve Ballmer, ex-CEO da Microsoft, compra o Los Angeles Clippers por 2 bilhões de dólares



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Steve Ballmer, ex-CEO da Microsoft, comprou o Los Angeles Clippers por US$ 2 bilhões. A informação foi dada pelo jornal Los Angeles Times nesta quinta-feira (29/05). 

aquisição  acontece após o ex-dono do time, Donald Sterling, fazer comentários racistas em conversa com a namorada flagrada pelo site TMZ. O milionário pediu à namorada que não levasse negros aos jogos da equipe. O pedido foi feito depois que ela publicou fotos nas redes sociais com o ex-jogador Magic Johnson. Por conta do racismo, a NBA baniu o empresário dos jogos da liga por toda a vida. Além disso, multou Sterling em US$ 2,5 milhões (R$ 5,54 milhões). 

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Antes de Ballmer, havia rumores de que Oprah Winfrey tinha interesse em comprar o Clippers. Como sócio no empreendimento, ela teria outro magnata da tecnologia, o diretor-executivo da Oracle, Larry Ellison, além do produtor musical e cinematográfico David Geffen. Os dois últimos ficariam responsáveis pela gestão, enquanto a estrela da televisão americana seria principal investidora.

Steve Ballmer comandou a Microsoft por 14 anos. Chegou à Microsoft em 1979 a convite do amigo Bill Gates. Assumiu o cargo de CEO em 2000 e anunciou a aposentadoria no ano passado. Agora, aposentado, decidiu investir no esporte.

Mas ele não é o primeiro integrante da cúpula da Microsoft a investir na liga americana de basquete. Fundador da Microsoft junto a Bill Gates, Paul Allen também investiu seu dinheiro na compra de um time da NBA: em 1988, o bilionário pagou uma quantia não revelada para ser dono do Portland Trail Blazers. Em 1997, Allen comprou outro time profissional, desta vez de futebol americano, o Seattle Seahawks, A equipe é a atual campeã da principal liga do esporte nos EUA, a National Football League (2014). 

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por Gilmar_Venancio, fonte: Epocanegocios/Globo



PlayStation Plus oferecerá dois jogos gratuitos por plataforma



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Conforme noticiado pelo Destructoid, com o aniversário de 04 anos de existência daPlayStation Plus, a Sony introduz algumas alterações, para melhor, naPlayStation Plus a partir de Junho.

Com a alteração, os assinantes da PlayStation Plus passarão a ter acesso a dois jogos gratuitos por plataforma por mês, ou seja, se você possui um PS Vita, PlayStation 3 e um PlayStation 4, por exemplo, você terá direito a dois jogos gratuitos para cada um dos consoles, em um mesmo mês.

Outra alteração será a mudança no período de disponibilidade dos jogos na Instant Game Collection, a partir de Julho: todos títulos serão disponibilizados na primeira terça-feira de cada mês e permanecerão disponíveis até a primeira terça-feira do mês seguinte, de forma gratuita durante todo o período.

Você poderá "comprar" os jogos através dos consoles ou via web, após fazer login na sua conta, e ainda que não faça o download imediato, uma vez que o jogo apareça como "comprado", ele permanecerá disponível para download enquanto você for membro da PlayStation Plus.

Alguns dos jogos que estarão disponíveis gratuitamente no mês de Junho para América do Norte e Europa serão: PixelJunk Shooter Ultimate e Trine 2: Complete Story. Confira a lista completa clicando aqui.

por AlexsanderAlves, fonte: Playstationblast

Microsoft planeja adicionar função de screenshot na próxima atualização do Xbox One


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Vídeo não será sempre  a única maneira de compartilhar o seu momento favorito no Xbox One: Embora nós ainda não sabemos quando será que vem, a capacidade de tirar screenshots de seus jogos no Xbox One está na lista de recursos da Microsoft para adicionar uma atualização futura . 

De acordo com a chefe do Xbox Phil Spencer, que foi perguntado se a Microsoft tem planos para permitir aos jogadores tirar screenshots e compartilhá-los em redes sociais como o Twitter. Spencer respondeu no Twitter "Sim, esta é a lista para as atualizações mensal, a equipe está fazendo um grande progresso nas atualizações", "Mais funcionalidades por vir".

De fato , a Microsoft tem tido rotineiramente lançando atualizações de sistema para o Xbox One. Entre outras coisas, o Xbox One adicionou um novo modo Party Chat e Twitch streaming em março, as notificações de amigos em abril, e um mixer de som neste mês. A Atualização de Junho, irá adicionar suporte para dispositivos de armazenamento externo e permitir que os jogadores usem seus nomes reais na Xbox Live.

A capacidade de tirar screenshots seria um complemento natural para o sistema - os jogadores já podem ver vídeo gameplay registrados em tempo real que podem ser compartilhados com outros do proprietários Xbox One ou enviados para OneDrive. O PlayStation 4, por sua vez, já permite que as imagens a serem tiradas usando o botão o Share do DualShock 4.

por Mr.Scorpion, fonte: Gamespot

quinta-feira, 29 de maio de 2014

Surge um possível poster de Mortal Kombat '10'

Em uma semana cheia de vazamentos não poderíamos ficar sem um por parte das Warner Bross.

Nós todos sabemos que Ed Boon esteve provocando os fãs sobre a possibilidade da existência de um Mortal Kombat novo, mas parece que este vazamento aleatório de um poster que encontramos na internet pode ser uma confirmação de algo. 

Esperamos que seja um Mortal Kombat para a nova geração, ou poderia até mesmo ser um cartaz para um novo filme

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Fontejustpushstart - Neogaf

por Enigma.pbs

Revelados novos mapas para Call of Duty Ghosts

Três novos mapas para Call of Duty Ghosts foram hoje revelados antes do tempo nos sites francês, alemão e espanhol. As informações foram rapidamente removidas, mas na Internet ainda estão a circular as imagens dos mapas. 

Em princípio, estes mapas farão parte do pacote Invasion, que será o próximo conteúdo adicional a ser lançado para o jogo da Infinity Ward. 

Fiquem com as imagens dos mapas. 

Pharaoh

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Mutiny

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Departed

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por SecondSon, fonte: Eurogamer

Watch Dogs foi o jogo que mais vendeu em seu dia de lançamento em toda a historia da Ubisoft


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Watch Dogs foi facilmente um dos títulos mais esperado deste ano. Desde que foi revelado durante a E3 2012, todos de jornalistas e jogadores estavam pedindo para colocar as mãos nele. Ele foi finalmente lançado nesta terça-feira e com certeza, muita gente comprou. Tantos que foi o jogo que mais vendeu em seu dia de lançamento em toda a historia da Ubisoft.

O Diretor de Criação, Jonathan Morin disse: 

Uma vez eu disse que o burburinho em torno de Watch Dogs foi impulsionado pela incrível paixão dos nossos primeiros fãs. Hoje, quebrou o recorde de maiores vendas do primeiro dia na história da Ubisoft. Eu não poderia deixar de dizer o suficiente: obrigado a todos! Nós amamos todos vocês por sua paixão e sua criatividade.

Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, disse:

Watch Dogs é uma conquista incrível e nossas equipes devem estar orgulhosas de sua criatividade, inovação e longas horas que investiu em fazer este jogo que esta valendo a pena. É ótimo ver que quantos clientes gostaram de jogar o jogo, e isso mostra que Watch Dogs quebrou o código para desenvolver um nova IP de grande sucesso e uma experiência completamente next-gen.

por AlexsanderAlves, fonte: Dualshockers

Battlefield 3 de graça na Origin ate 3 de Junho



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O nome Battlefield significa "ação" para milhões de jogadores no mundo todo e o Battlefield 3 leva a intensidade a outro nível. Como? É uma questão de escolha. 

Battlefield 3 de graça na Origin. É a promoção Por Conta da Casa. Após você adicioná-lo a sua conta ele será seu para sempre, mas pegue o seu agora porque só estará disponível até dia 3 de Junho. Aproveitem

por gurangel, fonte: Origin

Apple compra a Beats Eletronics por US$ 3 Bilhões

Depois de muita especulação e discussões, a Apple acaba de oficializar a comprada Beats Electronics - e, consequentemente, do serviço de streaming Beats Music - por US$3 bilhões. O valor é cerca de US$200 milhões menor do que o anteriormente divulgado, mas trata-se do maior (com bastante folga) na história da Maçã. 

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Dos US$3 bilhões, US$2,6 bilhões serão pagos em dinheiro e os US$400 milhões restantes em ações. Como parte do acordo, e também conforme esperado, os cofundadores da Beats - Jimmy Iovine e Dr. Dre - entrarão para o time de executivos da Apple, em cargos que ainda serão anunciados. Também está indo para Cupertino o CEO do Beats Music, Ian Rogers. 


Declaração de Tim Cook, CEO da Apple:
Música é uma parte tão importante na vida de todos nós e tem um lugar especial dentro dos nossos corações na Apple. É por isso que continuamos investindo em música e estamos unindo essas equipes extraordinárias para que possamos continuar a criar os produtos e serviços musicais mais inovadores no mundo. 


A de Eddy Cue, vice-presidente sênior de softwares e serviços de internet da Apple:
Música é uma parte tão importante do DNA da Apple e sempre será. A adição da Beats irá tornar a nossa linha musical ainda melhor, de streaming gratuito com o iTunes Radio ao serviço de assinatura de primeira linha da Beats, além de, é claro, trazer música para a iTunes Store que consumidores amam há anos.


Jimmy Iovine também falou:
Eu sempre soube, no meu coração, que a Beats pertencia à Apple. A ideia, quando criamos a companhia, foi inspirada na habilidade insuperável da Apple de unir cultura e tecnologia. O profundo comprometimento da Apple a fãs, artistas, compositores e à indústria da música é algo especial.


A aquisição está, é claro, sujeita a aprovações regulamentares. Todo o processo deverá ser concluído até o quarto trimestre fiscal da Apple, ou seja, até o final de setembro.

A Apple ainda não detalhou o que fará com toda a linha de produtos da Beats, que inclui também fones de ouvido, alto-falantes e softwares de áudio.

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por HPerche, fonte: Macmagazine

quarta-feira, 28 de maio de 2014

LEGO Batman 3: Beyond Gotham é anunciado; assista ao trailer



A Warner Games anunciou hoje (27) o lançamento de LEGO Batman 3: Beyond Gotham. A sequência ao icônico LEGO Batman 2: DC Super Heroes vai estar disponível no final deste ano aos consoles Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Nintendo 3DS, Wii U e também a PCs. “Estamos trabalhando para fazer do LEGO Batman 3: Beyond Gotham o melhor jogo de super-herói deste ano para todas as idades”, disse Tom Stone, diretor administrativo da TT Games. Desafios surpreendentes e grande quantidade de personagens da DC Comics são algumas das promessas feitas pelos desenvolvedores.

Para além de Gotham

Desta vez, não somente Gotham está em perigo: em LEGO Batman 3: Beyond Gotham, todo a Terra pode ser varrida da galáxia. No jogo, o Homem-Morcego tem de unir suas particulares habilidades aos poderes dos heróis da DC Comics para deter o maligno Brainniac que, ao fazer uso da força dos Lantern Rings, escolhe planetas para adicioná-los à sua doentia coleção de miniaturas. Sua missão? Coletar os Lnatern Rings e deter o vilão.
Mais de 150 personagens do universo DC Comics poderão ser desbloqueados pelos jogadores. Dentre eles estão membros da Liga da Justiça e até mesmo carismáticos heróis da LEGO, tais como Atrocitus, Killer Croc e Solomon Grundy. E que tal caminhar por algumas das locações fantásticas? Visite o Hall da Justiça, conheça a Batcaverna e dê algumas voltas pela Torre de Obervação da Liga da Justiça. Batalhas, desafios e corridas podem ser ativados por meio de módulos de treinamento disponíveis no Bat Computer.

Veja a reação de jogadores a The Evil Within; game foi adiado para outubro



A Sony divulgou nesta terça-feira (27) alguns vídeos gravados em seu laboratório de testes, que atualmente conta nada menos que The Evil Within, novo survivor horror de Shinji Mikami. Ao menos se depender da reação de quem jogou o game em uma sala escura, podemos esperar muitos sustos e cenas capazes de revirar o estômago.
Junto ao vídeo promocional, a Bethesda divulgou alguns detalhes do lançamento do game, que chega às lojas dos Estados Unidos no dia 21 de outubro deste ano. Quem realizar a compra prévia do título ganha gratuitamente o “The Fighting Chance Pack”, que inclui itens de cura, uma escopeta mais poderosa e novos tipos de munição, além da possibilidade de aprimorar as habilidades iniciais do protagonista Sebastian mais rapidamente.
Tango Gameworks
A nova data de lançamento representa um atraso de dois meses em relação ao que havia sido divulgado anteriormente pela publicadora. O game se trata do primeiro projeto do estúdio Tango Gameworks, fundado por Shinji Mikami, que, em sua época na Capcom, ajudou a fundamentar as bases do que consideramos o gênero survival horror.

Battlefield: Hardline anunciado oficialmente | UPDATE: Visceral desenvolvendo



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site oficial do game Battlefield acaba de ser atualizado, confirmando a existência do futuro jogo de sua série, Battlefield: Hardline. 

O jogo será apresentado durante a E3, no dia 9 de Junho às 16 horas (horário de Brasília).

Você poderá assistir à conferência da Electronic Arts em: http://www.ea.com/e3

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Update:
A Visceral Games acaba de confirmar que está a desenvolver o jogo:
"O jogo lança neste Primavera (do hemisfério Sul) e é uma nova série na franquia Battlefield, em uma temática que todos nós amamos - a guerra no crime e a batalha entre policiais e criminosos.
[...]
Nós estamos nos preparando para a E3, lendo todos os seus comentários. Estamos animados para revelar mais detalhes em breve, sobre a forma que adicionaremos novas "curvas e voltas" no novo multiplayer e mais sobre como nós iremos nos empenhar na construção do single player." 
http://www.ea.com/news/battlefield-hardline-coming-this-fall

por MsGangsta_001, fonte: Battlefield

Watch Dogs: Vídeo compara versões PS4 e PS3

O salto da nova geração será assim tão grande? 

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Watch Dogs é um jogo  de ação em terceira pessoa em que você entra na pele de um assassino com habilidades de hacker. O game se passa na cidade de Chicago em um futuro bem próximo, época em que toda a infraestrutura urbana e até mesmo as pessoas estão sob domínio de um sofisticado sistema de controle, chamado ctOS. 

Watch Dogs possui um mundo aberto livre para exploração, podendo ser considerado um Sandbox. Além de poder usar armas de fogo e executar alvos com ataques furtivos, a jogabilidade também permite que você use as habilidades de hacker do protagonista para interagir com a infraestrutura da cidade em seu benefício. 

Itens eletrônicos controláveis, como pontes levadiças e até mesmo os semáforos nos cruzamentos, podem ser adulterados por você para escapar das autoridades durante uma perseguição ou simplesmente para causar o caos.Vejam a diferença no video abaixo da geraçao passado com a atual. 


Nintendo planeja programa de afiliados para o YouTube

Através do seu Twitter oficial, a Big N revelou o plano de estabelecer um programade afiliação para os usuários que gravam vídeos de seus jogos  e postam no YouTube. A iniciativa visa evitar postagens não autorizadas de imagens dos jogos da companhia japonesa e também repartir a receita obtida pela visualização dos vídeos. 
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  O programa funcionará da seguinte forma: o afiliado posta um vídeo de um jogo da Nintendo, que recebe marcação como conteúdo da Big N e vinculação a anúncios (ads). A receita obtida com a visualização desse conteúdo é repartida entre o Google, a Nintendo e o criador do vídeo. 

Depois de reclamações de usuários motivadas por uma medida tomada pela Nintendo, que exigia o redirecionamento das receitas obtidas com os vídeos para os seus cofres e que levou ao bloqueio de conteúdos postados, essa é uma ótima para os produtores de vídeos de gameplay

por linkwiiu, fonte: Nintendoblast

Gears of War para a Xbox One terá que apresentar novidades e ser familiar


O desafio com o Gears of War para o Xbox One  será apresentar novidades e em simultâneo, manter o jogo familiar para que os fãs da série possam se identificar com o que está sendo mostrado na tela. 

Rod Fergusson, o produtor da trilogia original e que agora se juntou à Black Tusk Studios para supervisionar o novo jogo, descreveu este desafio como "gerir a traição" numa entrevista com a revista TotalXbox.

"É sempre o mesmo com todas as sequencias", começou Fergusson. "Não é a melhor forma de dizer isto, mas sempre descrevi lançar uma sequencia como "gerir a traição". Os consumidores querem algo novo, mas não querem algo tão novo que não se pareça com aquilo que querem. Mas se criar algo que é muito familiar e igual ao jogo que já tinham, então dirão 'já tenho isto. Não é o novo o suficiente'."

A parte da "traição" referida por Fergusson é criar algo novo e surpreendente para os fãs, mas a sensação de familiaridade é fundamental para que não se sintam desligados com o novo jogo.

Para a equipe da Black Tusk Studios, o foco em Gears of War para a Xbox One será inovar e trazer algo de novo e em simultâneo provarem que entendem Gears of War, série criada pela Epic Games e depois vendida à Microsoft.

por AlbertZero, fonte: Eurogamer

Ótimo DLC gratuito de "Gran Turismo 6" desafia a repetir façanhas de Senna

Demorou quase seis meses para finalmente "Gran Turismo 6" honrar a parceria com o Instituto Ayrton Senna e apresentar conteúdo de respeito sobre o eterno tricampeão, mas a espera valeu a pena.
Inicialmente prevista para esta terça (27), mas adiada - e prometida - para "até o final desta semana", a atualização gratuita para o game exclusivo de PlayStation 3 adiciona uma nova seção com desafios relacionados a Senna.
São quatro 'missões', espalhadas pelas pistas de Silverstone, Monza e Brands-Hatch. Os carros, por sua vez, são um kart utilizado por Ayrton e construído pelo pai do piloto, um Ford da Fórmula 3 e a lendária Lotus 87, grande estrela deste novo conteúdo e uma atração à parte.
Falando assim até parece pouco, mas o carinho e cuidado da equipe da Polyphony é marcante. Os menus são lindos e todos modernos e customizados, com imagens animadas dos carros e outros elementos.
Surpresa maior ainda são os 'documentários fotográficos' que servem de prelúdio para os desafios, mostrando diversas imagens do campeão em seus primeiros momentos na carreira profissional.
Muitas fotos são raras e vêm direto do acervo particular do Instituto Ayrton Senna, conferindo certo ar de novidade para quem já conhece bem a carreira do piloto, enquanto as legendas que acompanham as apresentações ajudam os mais leigos a entenderem a importância dos momentos retratados no game.
  • A Lotus 86 rouba a cena como o veículo mais difícil - e divertido - do DLC de Ayrton Senna
Domando a Lotus
Valor histórico à parte, os desafios são verdadeiras provas de fogo, testando ao limite mesmo os pilotos virtuais mais experientes. Isso porque o objetivo é bater - ou ao menos tentar igualar - marcas estabelecidas pelo próprio Senna nas três pistas.
Acredite, conseguir mesmo os troféus de bronze, que representam tempos ainda longes dos recordes de Senna, já é uma boa dificuldade. Por outro lado, cada veículo apresenta estilos únicos de direção, sendo a Lotus um espetáculo por si só.
Notoriamente equipado com um motor turbo, o carro de F1 ruge pelas pistas, feroz e indomável. É muito difícil manter o controle sobre o carro, especialmente ao fazer curvas, mas é um tipo de desafio instigante, empolgante - especialmente ao perceber que, na vida real, quase 30 anos atrás, Senna dominou o carro e fez aquele tempo absurdo que você vê na tela.
Vencer os desafios concede à garagem do jogador os carros utilizados nas missões, sendo que também é possível comprá-los com o dinheiro virtual do game. Um último prêmio também nesta rodada de desafios é o curta-metragem "Ayrton's Wish", que já está disponível gratuitamente na internet (inclusive na janela logo aí abaixo).
Por ora, não há previsão de data para que "Gran Turismo 6" receba novo conteúdo temático de Ayrton Senna, mas a expectativa é de que mais esteja a caminho - a exemplo de desafios em Interlagos, conforme o próprio produtor da série, Kazunori Yamauchi, comentou em outubro de 2013.
De qualquer maneira, a expectativa é das melhores. Esta primeira leva de desafios temáticos do campeão pode parecer pouco para alguns, mas o cuidado é tamanho que dá gosto.

terça-feira, 27 de maio de 2014

Um visionário belga idealizou a internet no fim do século 19; Antes mesmo dos computadores


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Muito antes de computadores. A "internet" antecede até mesmo as idéias de Vannevar Bush, o homem reconhecido por ter preparado o terreno  para o "hipertexto" em um artigo seminal de 1945. De acordo com o site Atlantic, algumas pessoas estavam refletindo sobre maneiras de armazenar e recuperar informações antes mesmo do século 20. Um gênio belga chamado Paul Otlet  postulou umaideia em 1895 sobre "bibliotecas universais" para dar a qualquer um, acesso a um grande número de livros. Em 1934 ele chamou isso de "telescópios eletrônicos" que conectariam as pessoas instantaneamente aos livros, filmes, gravações de áudio e fotos. 

Algo normal hoje em dia, claro, mas poucos estavam considerando tais idéias na época. Otlet juntou forças com pensadores radicais como o ganhador do Prêmio Nobel, Henry LaFontaine e o gênio da arquitetura, Le Courbusier, para projetar um arquivo de jornal global, network's e um museu de 150 salas. Embora essas idéias permaneceram apenas em seus sonhos, em certo momento elas realmente foram úteis em um serviço onde você pode enviar uma pergunta e obter uma resposta por telégrafo. Mas o objetivo final de Otlet era um sistema onde, a distância, todos seriam capazes de ler o texto, ampliado e limitado ao assunto desejado, projetado em uma tela individual. Algo que antecipa a internet moderna. Infelizmente, a visão de Otlet foi destruída pela invasão nazista da Bélgica em 1940, e logo em seguida ele acabou morrendo.

Felizmente, ele está começando agora a ter algum crédito por essas idéias. 

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Leia o artigo completo na pagina theatlantic.

por Enigma.pbs, fonte: Engadget

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