segunda-feira, 31 de dezembro de 2012

Videogames podem ajudar a controlar a raiva


Pesquisadores do Hospital Infantil de Boston, nos EUA, iniciaram um estudo para avaliar a utilização do videogame como tratamento para o excesso de raiva em crianças e adolescentes. Batizado como “Rage Control” (controle de raiva, em português), o dispositivo é colocado no dedo do paciente para controlar sua frequência cardíaca durante o jogo. Ao perceber o aumento da frequência cardíaca do paciente, o dispositivo faz com que ele seja incapaz de atirar nas naves inimigas durante o game. O objetivo é fazer com que o jogador aprenda a manter a calma para que possa continuar no jogo e conquistar seus objetivos.
O estudo, realizado pelo assistente social Peter Ducharme e pelos médicos Jason Kahn e José Gonzalez-Heydrich, propõe motivar as crianças a praticar o controle emocional durante o tempo em que jogam videogame. A ideia é que possam aplicar essa habilidade mais tarde, em situações da vida real. Realizada com crianças e adolescentes entre 9 e 17 anos, a pesquisa comparou pacientes que fazem tratamentos normais para o controle da raiva com os que jogaram o videogame, confirmando resultados positivos para o estudo.
De acordo com os resultados publicados na revista Adolescent Psychiatry, o “Rage Control” conseguiu reduzir os níveis de raiva entre os pacientes. “As conexões entre centros cerebrais de controle executivo e centros emocionais são fracos em pessoas com problemas graves de raiva. No entanto, para ter sucesso em controlar a raiva, os jogadores têm de aprender a usar esses centros ao mesmo tempo para marcar pontos”, explica Gonzalez-Heydrich, chefe de Psicofarmacologia do Hospital Infantil de Boston e pesquisador sênior do estudo.
Confira uma breve demonstração do game desenvolvido no vídeo abaixo.


Após cinco sessões com o “Rage Control”, os pacientes conseguiram manter seu ritmo cardíaco baixo, mostrando uma redução clinicamente significante nas pontuações de raiva, mais especificamente na intensidade da raiva em um determinado momento, na frequência de sentimentos de raiva ao longo do tempo e na expressão de raiva em relação aos outros.
“As crianças relataram que sentem um controle maior de suas emoções depois dos testes. Entretanto, este foi um estudo piloto e por isso não fomos capazes de acompanhar as crianças depois de liberadas, mas imaginamos que o jogo deva ajudá-las a controlar suas emoções em outros ambientes”, explica o assistente social Ducharme.
Em um futuro próximo, os pesquisadores pretendem realizar novas pesquisas para desenvolver brinquedos similares ao “Rage Control”, que podem se tornar ferramentas eficientes para o controle da raiva e, até mesmo, para a diminuição da violência.
*Fonte: Popular Science
http://popscibrasil.uol.com.br/ciencia/videogames-ajudam-a-controlar-a-raiva/

sábado, 29 de dezembro de 2012

Após quase 13 anos de atividade, Sony encerra distribuição de PS2 no Japão

Após mais de uma década de serviços prestados, o PS2 é 'aposentado' no Japão

A Sony anunciou que, após quase treze anos de atividade, encerrou a distribuição de PlayStation 2 no Japão. Até o momento, não foi dito se o mesmo será feito em outras partes do globo.
O console, que foi lançado no Japão em 4 de março de 2000, conseguiu ser um dos poucos a ultrapassar a marca de dez anos de plena atividade e, de acordo com a Sony, já vendeu mais de 150 milhões de unidades.
Curioso notar que o console ainda recebe novos jogos de tempos em tempos. Um dos próximos lançamentos confirmados é "Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin", expansão para "Final Fantasy XI" que está agendado para chegar aos Estados Unidos em 26 de março.
No Brasil, o PlayStation 2 foi lançado em 2009. Por aqui, tal como seu antecessor, acabou se popularizando pela facilidade que muitos encontravam para obter jogos de forma alternativa, tornando-o um videogame acessível para muitos jogadores - ainda que de forma ilícita.
Fonte:Uol Jogos

sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

EA remove links de lojas de armas do site de Medal of Honor


Links para procurar e comprar armas de verdade presentes no popular jogo baseado em guerra, Medal of Honor, foram removidos do site. 

Seguido da pressão por grupos que vinham sugerindo que os jogos são responsáveis por incitar violência no mundo real. 

Um representante da distribuidora disse: "Achamos que era inapropriado e tiramos o link do ar."

Logotipos da companhia, e descrições das armas, continuam no site do jogo. 

Após os tiroteios na escola de Newtown, produtores de jogos foram criticados pelo influente grupo norte-americano, a Associação Nacional do Rifle.

"Ainda existe neste país, infelizmente, crueldade, e indústrias corruptas que vendem e geram violência contra seu próprio povo." disse o vice-presidente da ANR, Wayne LaPierre em uma coletiva de imprensa semana passada.

Um potencial cenário liderado pelo vice-presidente dos EUA Joe Biden, está sendo preparado com o intuito de reduzir a violência com armas no país.

Entre as propostas em consideração está um estudo sobre qualquer ligação entre uma criança e sua exposição à jogos e à violência.

No site de Medal of Honor, que há anos tem tido grandes vendas para EA desde seu primeiro título em 1999, novas atualizações sobre o último título discutem "parcerias" com fabricantes de armas.

Uma página de parcerias mostra 14 logotipos de companhias produzindo equipamento de combate, mas não há mais um link direto para os sites individuais das companhias. 

Em uma notícia separada no site da EA, o produtor executivo de Medal of Honor Greg Goodrich escreve: "Dirija-se ao site da Magpul e ganhe uma injusta vantagem". Refere-se a uma empresa de armas de fogo com sede no Colorado.

Um vídeo promocional mostrando o equipamento da Magpul também foi lançado pelas companhias.

Armas que são usadas no mundo real são comuns em jogos que, como em outras formas de entretenimento, presam pela precisão e autenticidade.

No início deste ano, a CBS News reportou que sete Seals da marinha americana foram repreendidos após supostamente terem compartilhado material confidencial com designers de games trabalhando em Medal of Honor.

Um dos Seals participou do ataque que resultou na morte de Osama Bin Laden.

por alanbessa, fonte: Bbc

quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Partilha de Jogos PSN 4 Pessoas



Funciona assim que uma colega minha falow :


Funciona da seguinte maneira, a conta será dividida entre quatro pessoas, dois fantasmas e dois originais, um dos membros tem que ser o lider, fica dividido assim (ex. RE6)

RE6 - 60$ (PSN USA) 
Original - 20$ 
1. (Líder) 
2. 
Fantasma - 10$ 
1. 
2. 

O líder faz uma conta através do site: https://account.sonyentertainmentnetwork.com com endereço americano (para compras na Psn Us), compra o jogo com os códigos dos cartões na psn pelo seu PS3 e não faz o download, então após receber o pagamento de todos os membros, passa login e senha para os fantasmas, que baixam o jogo normalmente e instalam, após a instalação completa os fantasmas avisam o líder e esse desativa a conta no mesmo site https://account.sonyentertainmentnetwork.com/(Account -> Media and Devices -> Games/Activated Devices -> Deactivate all ->Yes ) a partir de agora os fantasmas não poderam acessar a internet dessa conta nunca mais ou perderam o jogo, então o líder troca a senha da conta através do sitehttps://account.sonyentertainmentnetwork.com/ e passa o novo login e senha para os originais que baixam e instalam.


Lista de jogos 
https://docs.google.com/document/pub?id=1_M0KXjlu2SlsZ_gNHlB7aTESGFi2R8FUijx8_CllQZE 


Para desativar após 6 meses (somente originais) 

1)Desativar a conta somente no site da Sony e repassar para dois novos usuários. Nesse caso vocês se tornarão contas-fantasmas e os novos usuários se tornarão contas-originais.

2)Os dois usuários desativam as contas em seus respectivos PS3s, vendem para outros usuários e, depois que os dois tiverem feito isso, desativam a conta no site da Sony. Nesse caso, vocês continuarão como contas-originais.

Em ambos os casos, isso deve ser feito em comum acordo, pois se por acaso a conta for resetada no site da Sony, e um desses dois logar na conta pelo seu PS3, a Sony vai registrar aquele PS3 como uma ativação, e esse usuário vai perder a chance de vender a sua conta-fantasma.
Para desativar manualmente: entra na conta a ser desativada->Playstation Network (barra inicial)-> Gestão de Contas (precisa estar conectado na internet)-> System activation-> PS3 -> desativar game

Líder 
- de preferência uma pessoa confiável no forum, pois recebe todo o dinheiro antes da distribuiçaõ do jogo entre os membros, existem casos de roubo do dinheiro pelo líder no site americano então eles são bem cuidadosos quanto aos novos membros.
- no forum americano quase tudo é pago pelo paypal (maneira mais fácil), mas pode ser feito conforme preferência do líder
- o líder deve anotar todos os dados da conta que criar e a data que foi criada, para caso de esquecimento

Fantasmas 
- baixam primeiro em 1 PS3 
- após instalação não podem nem deletar, nem acessar a internet por essa conta (o melhor é não entrar mais nessa conta) ou perdem o jogo
- podem jogar normalmente e online por outra conta 
- de prefêrencia alguém confiavel no fórum (lista verde) ou com algum outro tipo de reputação (ML, ebay), pois essa pessoa poderia trocar os dados da conta após baixar e roubar (como sugerido em alguns posts futuros)

Originais 
- baixam após os fantasmas em 1 PS3 
- após a instalação ganham a conta e podem revender no futuro desativando sua conta
- podem acessar a internet pelo PS3 sem problemas 
- podem deletar a conta do jogo ou o jogo que nao o perdem apenas necessitam introduzir os dados novamente e voltar a baixar

Dica --> uma pessoa que queira participar como fantasma, mesmo sem ter reputação, poderia comprar os cartões e passar o código para o líder e depois de todo grupo baixar o pagamento, seria feito para o fantasma que comprou os cartões

Regras geral da partilha: 

*Crie um novo utilizador (no primeiro menu a esquerda) com um nome que o lembre do jogo(acrescente NÃO_APAGAR ao nome pra vc se lembrar de não apagar!);
---- Acesse o novo utilizador clicando com X; 
-- Entre em INSCREVER-SE NA PLAYSTATION NETWORK, UTILIZAR UMA CONTA JÁ EXISTENTE
-- Digite o login e a senha que eu te passei , marque a opção de GRAVAR SENHA e OK;
-- Aperte X para ele entrar na PS STORE 
-- Na PS Store vai em VIEW DOWNLOADS (ao lado do símbolo de um carrinho) no alto a direita
-- Clique no jogo para ele começar a baixar, assim que aparecer a opção DEIXAR EM 2o PLANO, clique nela. Repita o processo pra tudo que estiver na lista!
-- Depois de deixar todos em 2o Plano, saia da PS STORE, e entre no seu utilizador/usuário
-- Acompanhe o download na sua conta no menu rede - gestao de transferencias 
-- Ao acabar o download o jogo está no menu jogos. Só clicar e instalarEnquanto o seu ps3 estiver conectado a internet, independente do usuário que esteja logado, ele vai baixar o jogo, então você pode ir jogando outra coisa...Este utilizador NÃO PODE SER DELETADO. Vc não precisa dele para nada, mas a licença do jogo está vinculada a ele, sem ele o jogo para de funcionar.Você pode jogar com qualquer usuário cadastrado neste ps3 sem restrições!

DLC, online pass, season pass: 

-- Quanto ao online pass quando tu compra o jogo digital ele já está incluido, ou seja, nao é preciso comprar -- Os DLC também nao ha problema nenhum, o fantasma pode comprar com outra conta ou então comprar com o grupo na conta do jogo em questão
-- Nos season passes o DLC vai saindo de tempo a tempo e no caso do fantasma só pode fazer o download até certo DLC, exemplo: neste momento o Battlefield 3 premium pass só deixa baixar o DLC até o Aftermath, ainda falta um DLC, então o fantasma só pode baixar até o ultimo DLC (Aftermath) nao podendo baixar o outro DLC que sairá em Dezembro
-- Existe a possibilidade de alguns jogos terem DRM, o NBA2K13 tinha DRM na store US mas não na européia, o que permitia jogar em apenas uma conta a cada 24 horas (é uma proteção que o jogo tinha) bem como o GT5 Prologue Warhawk e muitos poucos jogos, mas na noticia na descricao do jogo sempre dizem se dá para ativar em 2 consoles ou se tem DRM.

PS Plus: 

Também pode ser compartilhada entre dois originais e dois fantasmas, mas os jogos só duram o tempo da inscrição na psn, se for de três meses, três meses depois, se não for renovada a assinatura, os jogos virão demos até uma nova renovação (aparecem na lista de downloads). Os fantasmas tem que baixar todos os jogos que quiserem antes da passar a conta pros originais (cuidar com o tamanho, precisam de um HD grande), pois depois não podem mais acessar a psn, já os originais podem baixar aos poucos e baixar os novos jogos que virão.

Obs. você deve ter espaço no hd para baixar o jogo, além do espaço de instalação do jogo.
Obs.o jogo só pode ser baixado em um ps3 
Obs. o PS3 aceita 16 usuários 


Lista de jogos e preços na psn USA: 
http://www.psnprices.com/browser/list/all-games/name/all 
Cartões Psn 20$ pela amazon (precisa cartão crédito internacional e colocar endereço americano) pelo o que eu li entregam na hora da compra...
Cartão + IOF = 45 R$ (varia com a cotação) 
http://www.amazon.com/Sony-Playstation-Network-Card-Online/dp/B004RMK4BC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1354303702&sr=8-1&keywords=psn+card+online+code 

Cartões Psn 20$ pelo mercado livre (mercadopago, cartão de crédito nacional) - não paga IOF
Cartão 49-50 R$ 
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-442332287-carto-psn-20-psn-card-20-playstation-network-card-20-_JM 
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-441022576-card-playstation-network-usa-20-carto-americano-psn-ps3-_JM 

Cartões Psn aqui no fórum 

Cartão $10 R$ 28,00 / $20 R$48,00 / $50 R$112,00 (BB, Bradesco) 
http://forum.jogos.uol.com.br/venda-de-cartoes-psn-live-e-itunes-novo-site-otimos-precosentrega-por-e-mail_t_555977?&page=1 

Cartão $10 R$ 25,00 / $20 R$45,00 / $50 R$110,00 (Paypal, depósito) 
http://forum.jogos.uol.com.br/cards-psn---menores-precos-do-brasil---pronta-entrega---lk-cards---cartoes-psn_t_1515575?&page=1 

CrashStore.com (vários métodos de pagamento) - reputação mercado livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/TALLESSILVERTARDCartão $10 R$ 25,00 / $20 R$42,00 / $50 R$98,99 

http://www.crashstore.com/9-playstation-network-card-20-cartao-psn-p-compras-na-store 

------> Se for um jogo de 60$ 
Amazon 45R$ x 3 => 135 R$ 
Mercado Livre 49R$ x 3 => 147 R$ 
Fórum: comprando um de 10$ e um de 50$ => 140 R$ 
Fórum 2: comprando um de 10$ e um de 50$ => 135 R$ 
Crashstore.com: comprando um de 10$ e um de 50$ => 124 R$ 


Cartões Psn UK (cartão de crédito, paypal) site solicita envio de xerox identidade após a compra para verificação - quando comprei enviaram em 10 minutos
http://electronicfirst.com/ 


Promoções psn EU até 9 de janeiro 
http://blog.eu.playstation.com/2012/12/12/festive-sale-starts-today-on-playstation-store/#more-101341 
Lançamentos 17/12/2012 -> Psn US 
http://blog.us.playstation.com/2012/11/27/playstation-store-update-267/ 


Link para tabela de jogos compartilhados
https://docs.google.com/document/pub?id=1_M0KXjlu2SlsZ_gNHlB7aTESGFi2R8FUijx8_CllQZE 

Regras 

(Pessoal fiz umas regras e o status abaixo para tentar falicitar a disponibilidade de grupos e organizar o tópico, qualquer coisa pode ser conversada-discutida sem problemas, qualquer sugestão, dúvida, reclamação, etc, mandem MP ou coloquem no tópico)

---> Quando eu não estiver por aqui, podem ir se organizando pelo tópico, na verdade minha idéia original era cada um ir se colocando e atualizando na tabela, quem sabe coloco um link aberto para edição, num futuro próximo, se o tópico continuar vingando

- Ao solicitar entrada num grupo especifique se quer fantasma/original/lista de espera ou não será adicionado
- Após completar o grupo, cada um terá 24h para se comunicar com o líder ou poderá ser substituído no grupo, a critério do líder
- Cada jogo poderá ter 3 grupos por vez, solicite o lugar na lista de espera para fantasma-líder
- Por favor, informem o status no tópico 

$ - Dólar 
£ - Libra 
R$ - Real 

Status: 
(?) Não sei se está interessado ou o como está o status do grupo 
1) Interesse - todos os interessados vão ser colocados na tabela, se não houver grupo, na lista de espera
2) Completo - grupo completo 
4) Definição - definir líder se ele já não estiver definido 
5) Informação (Prazo) - mandar informação para o líder num prazo de 24h após completo o grupo, assim que todos confirmarem recomendações e presença no grupo, fase pagamentos
6) Pagamentos 
7) Compra 
8) Finalizado - após a compra será deletado o grupo da tabela e colocada recomendação no 2° post


Agradecimentos : lliviaf.leoneves

Fonte:http://forum.jogos.uol.com.br/_t_lastpost_2308955_41?postId=43494852

quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Trabalhe com GAMES!



Seu sonho é ganhar a vida trabalhando com jogos eletrônicos? dicasdejogos.net.br te dá as dicas de como começar no empreendimento de videogames!
Eu sei... Você é mais um apaixonado pelos games da Sony. Esquece do mundo e passa dias inteiros na frente da televisão com o console ligado. Já pensou em unir o útil ao agradável? Trabalhar com seu maior entretenimento e ainda descolar uma grana com isso? Nós sabemos que esse é seu sonho! E por isso a sua revista favorita do mundo dos games vai te ajudar a se iniciar no ramo dos jogos eletrônicos, com dicas de grandes empresários do mundo dos games do Brasil. Papel e caneta em mãos e boa sorte na empreitada!
Eduardo Gomes, 28 anos, Curitiba. Joga vídeo game desde os 8 anos, naquela época em que o Atari era o melhor aparelho de entretenimento doméstico. Para conseguir entrar no mundo dos games do Paraná começou organizando campeonatos estaduais de Winning Eleven. Após dois anos nessa correia, conseguiu um pouco de espaço na imprensa local e alguns patrocínios, que ajudaram a bancar as viagens dos cyberatletas curitibanos em torneios nacionais e internacionais. Foi assim que Eduardo, com ajuda da sua mãe e seu sócio, conseguiu abrir a Império dos Gamers, que já em duas semanas estava com bom movimento e as vendas fortes. Agora o empresário curitibano já colhe os frutos de anos de trabalho e dedicação, e divide sua experiência com os leitores da Gamers Playstation que pretendem ingressar nesse mundo!

Primeiro passo: Abrindo as portas.
Seja corajoso e não tenha medo do fracasso. O grande ponto da questão é: Você tem uma loja de games e gasta um X para manter sua loja aberta todos os meses. Você vai competir com quem vende games pela Internet, sem pagar tributos federais muitas vezes com games de má procedência e vendidos por preço de banana. Trabalhe para ter uma loja com um diferencial, pois só assim os clientes lembrarão primeiro de você do que da concorrência.
Ao contrário do que você pensa, a burocracia para legalizar a loja não é um revés tão complicado no seu negócio. O que se deve fazer é requerer um “Guia-Azul” à prefeitura da sua cidade. Tal documento pode ser negado se a loja de games for, por exemplo, próximo a uma escola de primeiro grau (entende o porquê, não é?). Com o “Guia-Azul” você deve ir à junta comercial de sua cidade e dentro de uma ou duas semanas todos os papéis estão em ordem para o funcionamento de seu negócio.
O velho jargão “localização, localização, localização” é muito importante. Para estabelecer sua loja, escolha áreas sem muita concorrência do setor, é claro.
Faça uma ampla pesquisa de mercado antes de começar sua loja. É fundamental conhecer o tamanho potencial do seu mercado e, com isso, que tipo de resposta seu serviço terá. É a partir dessa análise que você irá calcular seu investimento inicial. Um elemento igualmente importante da pesquisa de mercado é obter uma perspectiva mais pessoal dos clientes, sejam eles clientes em potencial ou já existentes. Não deixe de perguntar o que realmente os game maníacos da região valorizam, de preços baixos a suporte ao cliente, ou um elemento específico do seu produto ou serviço.

Segundo passo: Fazendo o estoque.
A coisa não é fácil. Após conseguir reunir o capital inicial (sempre a parte mais complicada) você deve ir em busca dos melhores fornecedores, os melhores preços e as mais fáceis condições de pagamento para poder reunir um estoque de qualidade para a venda. A dificuldade dessa etapa é grande pois alguns fornecedores não dão muito crédito para novos empreendimentos, não só no setor de games, mas em todo o comércio. Como salienta Eduardo Gomes “um problema que acompanha nosso país há dezenas de anos”.
Sabendo que a Sony não lança seus consoles em território brasileiro e os videogames e assessórios tem que vir do exterior, é aí que sua loja se diferencia das outras: na disponibilidade dos produtos. 
Seu objetivo deve ser buscar direto da fonte: todos os video-games vêm da China, se você compra na Europa, nos Estados Unidos ou no Paraguai, pode ter certeza que seu vídeo-game é feito com mão de obra chinesa. É mito que o vídeo-game chinês é ruim, ele é único. Pra trazer os vídeo-games da China primeiro você deve ter um contato ou uma empresa de importação trabalhando ao seu lado. Para ficar viável, tudo deve ser feito em grande escala. Você não poderá importar menos de 100 peças de cada console, dado as tarifas alfandegárias e os impostos... Com essa dica seu investimento será menor e seu retorno muito maior, fique ligado.

Terceiro passo: Quando a loja já está estabelecida.
O segredo é apostar nas parcerias! Investir lado a lado com empresas de importação, com outras lojas de games, com o jornalismo especializado e todo o setor que trabalha com jogos eletrônicos, sejam eles de grande ou pequeno porte.

Tenha criatividade e faça promoções, torneios e tudo que chame a atenção de seus clientes. Seja uma loja diferenciada, escreva sua marca no coração dos game maníacos. Podem existir muitas lojas de games na sua cidade, mas sempre uma é a primeira parada de quem está procurando alguma novidade, trabalhe para que essa seja a sua.

Naturalmente, é importante ter uma idéia dos preços praticados no mercado para ser competitivo. Nesse aspecto, um importante passo é avaliar os serviços e estatísticas da concorrência. Procure as associações comerciais e profissionais do setor, isso é extremamente útil. Mas sempre preste atenção em cada elemento que contribui para a formação dos seus preços finais. O preço não é apenas lucro, trate dele como uma ferramenta de marketing importante da sua loja. Afinal, grande parte de seus clientes, jovens em geral,  não terão um grande poder aquisitivo.
Mais importante que pensar em preços de venda é pensar em gastos. Faça uma pesquisa, também, de seus gastos para calcular quanto deverá desembolsar para manter a loja mensalmente.

Pirataria: O grande inimigo.
O grande problema do Brasil (em relação a games) é a pirataria. Nenhuma empresa costuma investir pesado em jogos eletrônicos no Brasil por causa da proximidade com o Paraguai e a facilidade de se encontrar games piratas nas ruas. Por isso é um pouco mais difícil entrar nos negócios dos games que em outro ramo, mas por outro lado a economia do país está em crescimento e isso faz com que as pessoas tenham condições financeiras de ter seu Playstation ou X-Box.
Infelizmente, em algumas lojas de games, os jogos clandestinos até podem ajudar para dar uma acelerada nas vendas, mesmo que de forma ilegal. A pirataria é só um ponto. Não são somente jogos piratas que atrapalham os negócios das lojas mais sérias do mercado. Hoje a pirataria não está só nos camelos e sim na Internet. Como qualquer pessoa com um computador  pode baixar jogos na Internet, cada vez menos pessoas entram nas lojas atrás de jogos.

Os consoles hoje representam 80% do faturamento de uma loja. A esperança dos negociantes é que o Playstation 3 será o console que dará a alavanca nas lojas de games de todo o Brasil. Talvez essa seja sua oportunidade! Os custos parecerão, no início, serem maiores do que o esperado, e o primeiro cliente, provavelmente, irá demorar a aparecer... Mas não desista!  No que precisar, o dicasdejogos.net.br  está aqui para te ajudar!
“SEJA CORAJOSO E NÃO TENHA MEDO DO FRACASSO. O GRANDE PONTO DA QUESTÃO É: VOCÊ TEM UMA LOJA DE GAMES E GASTA UM X PARA MANTER SUA LOJA ABERTA TODOS OS MESES. VOCÊ VAI COMPETIR COM QUEM VENDE GAMES PELA INTERNET, SEM PAGAR TRIBUTOS FEDERAIS MUITAS VEZES COM GAMES DE MÁ PROCEDÊNCIA E VENDIDOS POR PREÇO DE BANANA.”

Redator: Leo prosopopeio Cardoso

Fonte:http://www.dicasdejogos.net.br/jogos/review/795-trabalhe_com_games_.htm

segunda-feira, 17 de dezembro de 2012

Activision diz que foi "fácil" demitir criadores do MW2 .e NÃO há planos para o filme


CEO da Activision Blizzard, Robert Kotick foi entrevistado ontem (16) pelo The New York Times. Na entrevista Kotick estava discutindo questões sobre a Infinity Ward de 2010. Os Co-fundadores do estúdio Infinity Ward Vince Zampella e Jason West ambos foram demitidos da Infinity Ward em 2010, depois que entrou em uma grande reivindicação contra a Activision sobre direitos de comissão nas vendas e fraude. 

Durante a entrevista com Kotick ele afirma que foi uma decisão fácil demitir co-fundadores Infinity Ward . 


"Você descobre que dois executivos planejam quebrar seus contratos, manter odinheiro que lhes deu e roubar 40 funcionários. O que você faz? Você demite?" Kotick disse. 
Kotick também afirmou que ele não tem planos para permitir que o Call of Duty se torne um filme e que já recusou muitas das ofertas de vários estúdios de Hollywood


fonte: Clancobra

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Nintendo DS se torna o videogame mais vendido da história


confira as vendas no link abaixo: 

http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/ 



O Nintendo DS ou Nintendo Dual Screen (abreviado como NDS ou DS), é um videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004. Ele é visualmente distinto por seu design abre e fecha, e a presença de duas telas, a inferior age como uma tela sensível ao toque. O sistema também possui um microfone embutido, e tem suporte a conexão sem-fio via Wireless Local, permitindo uma interação entre os jogadores dentro de uma pequena área (9-30 metros, dependendo das condições), ou pelo Nintendo Wi-Fi Connection, que permite batalhas multiplayer pela Internet com jogadores de todo o mundo. 

As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a expressão Dual Screen (tela dupla) e Developers System (sistema dos desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do gameplay entre os desenvolvedores de jogos. O sistema foi apelidado de Project Nitro (projecto Nitro) durante seu desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o codename de Revolution. 

No dia 2 de Março de 2006, a Nintendo lançou o Nintendo DS Lite, uma versão reestruturada do Nintendo DS, no Japão. Logo depois, no mês de junho foi lançadotambém na América do Norte e na Europa. 

Mais tarde viria o Nintendo DSi, que teria uma interface mais agradável, várias funções, loja virtual, 2 câmeras, as mesmas funcionalidades do Nintendo DS, entrada para cartões de DS e DSi, entrada para cartões SD, telas maiores, processador de 133mhz (o dobro do DS), memória RAM de 16MB (o quádruplo do DS), entre várias outras melhorias. 



 fonte: Vgchartz

Google vai instalar Wi-Fi gratuito em bares e restaurantes de todo o Brasil



Google vai fornecer Wi-Fi gratuito em cerca de 150 bares e restaurantes do Brasil.


A partir do próximo Sábado, dia 15 de dezembro, cerca de 150 bares e restaurantes brasileiros vão ganhar uma conexão Wi-Fi gratuita do Google, para fornecer aos seus clientes sem nenhum custo. Essa ideia do Google permite que quando você entre em um estabelecimento que tenha o selo "Free Wi-Fi" (internetWi-Fi do Google), se conecte na internet através de quaisquer dispositivos, como tablets, notebooks e smartphones. As redes oferecidas pelo Google tem velocidade que variam de 10Mbps até 30Mbps (caso tenha uma infraestrutura de fibra óptica), o que na verdade não é muito para um restaurante ou bar de grande porte. 
              
A ideia é possível graças a uma estratégia do Google para divulgar os seus produtos; entenda mais: quando você se conecta a rede gratuita do Google, a primeira página na Internet visitada é uma propaganda de algum produto do Google, como nas imagens abaixo: 



As propagandas são apenas sugestões, e após se conectar na rede, você pode simplesmente fechar a janela e continuar a navegação. É apenas um jeito que o Google achou de promover seus programas e serviços, como o Google Chrome, oGoogle Search e o Google+.
Até o momento, essa é uma ação exclusiva do Google no Brasil, já que em nenhum outro país do mundo o Google oferece internet de graça em estabelecimentos como esse. Um caso relacionado é o do Google Fiber, nos EUA. A cidade de Kansas City foi a primeira do mundo a receber uma internet ultra-rápida fornecida pelo Google, com velocidades que chegam aos 1Gbps!! 

Somente as principais cidades (em sua maioria, capitais) do país receberão o projeto do Google, que deve terá início no dia 15 de dezembro de 2012. Ansioso para saber se sua cidade está inclusa? Clique aqui e descubra!

O que você achou deste ambicioso projeto do Google?

Por Fernando Paladini.

 fonte: Techsempre

quarta-feira, 12 de dezembro de 2012

Blizzard continua a trabalhar em Diablo 3 para os consoles


Mas não está preparada para mostrá-lo ao mundo.

Blizzard tem ~"brincado" com a idéia de lançar Diablo 3  para os consoles, e embora tenha afirmado que continua a trabalhar no jogo, ainda não se sente preparada para fazer uma revelação. 

"Ainda estamos em exploração," comentou Rob Pardo, um dos executivos daBlizzard, com o Polygon"Temos várias builds a correr o jogo. Temos esperanças que seja possível progredir o suficiente para que possamos torná-lo num projeto oficial, mas ainda não estamos preparados para disponibilizar informações, contudo tem um bom aspecto."

Jay Wilson, o lead designer do jogo, acrescentou que a Blizzard ainda está explorando as opções nos consoles e continua a expandir e adicionar coisas novas ao jogo.

A versão para os consoles de Diablo 3 poderá ser apresentada no próximo ano."Muitas coisas serão mostradas em algum ponto do próximo ano," compartilhouWilson. "A equipe está essencialmente a trabalhar na próxima grande coisa de Diablo".

Não existem dúvidas que existe um público nos consoles interessado em Diablo 3, mas a ~Blizzard continua uma companhia bastante ligada e dedicada ao PC, o que transforma um lançamento nos consoles como algo secundário.

, fonte: Eurogamer


terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Kryptos e Thebes são os nomes de código do Xbox Next e PS4



Kryptos e Thebes  são os nomes de código do Xbox Next (será este realmente o nome do novo Xbox?) e PlayStation 4, respectivamente, de acordo com oSemiAccurate.

Este é o mesmo site responsável pelos rumores relativos aos chips que serão inseridos nos novos consoles. O nome de código do chip do Xbox Next é Oban, o do PlayStation 4 não se sabe. Ambos os chips são da AMD.

Sobre o chip do PlayStation 4, é acrescentado que é um chip 28nm e que será provavelmente fabricado na Global Foundries ou IMB, entrando em produção logo a seguir ao Oban do Xbox Next. O site especula que poderá acontecer na primavera de 2014 ou no outono do mesmo ano.

Se a especulação do SemiAccurate  estiver correta, o lançamento do PlayStation 4 poderá ocorrer mais tarde do que se esperava, embora a Sony  tenha dito que é muito cedo para falar sobre o próximo console e insista num ciclo de dez anos para a PlayStation 3.

por HeitorSlayer, fonte: Eurogamer


Street Fighter IV gratuito para assinantes da PSPlus




Após a adição de BioShock 2 para a lista de games da coleção gratuita do PlayStation Plus, a Sony anunciou que Super Street Fighter IV: Arcade Edition e Rochard entrarão para o catálogo. 

O post feito no PlayStation Blog adianta que Rochard, puzzle plataforma da Recoil Games, ficará disponível gratuitamente na Instant Game Collection por apenas uma semana, a partir desta quarta-feira (12). Vale lembrar que a oferta é válida somente para a PlayStation Network norte-americana.

 fonte: Playtv

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

LEAGUE PLAY BLACK OPS 2 PRIMEIRA TEMPORADA


Hoje vamos conhecer um pouco mais desse modo de jogo que parece ser a nova aposta da Treyarch em conjunto com a Activision para  atrair os membros de open lobby para  modo de competição,onde esses jogadores seriam rankeados em ligas com outros jogadores do mesmo nivel,podendo jogar sozinho ou em time em busca de promoções nas sete divisões disponiveis.Esse texto foi retirado do site http://www.codblackopsblog.com,vou deixar no final do post dois videos que explicam melhor o funcionamento da liga,ambos em portugues.
Ps.Lembrando que a primeira temporada da league play está valendo desde o dia primeiro de dezembro de 2012.. então... bora jogar!!!

Since the games release a little over two weeks ago, Black Ops 2′s League Play system – a new feature introduced by Black Ops 2 that allows you to compete against similarly skilled opponents as a solo competitor or as a league team - has been in pre-season, nothing really mattered. Today, however, the first Black Ops 2 League Play season kicks off for real.
Here’s an overview of how Black Ops 2′s League Play works for those that are jumping in at the deep end:
Your performance in the placement matches grants a hidden skill level that determines your Division placement. You are placed within a Subdivision of that Division, and compete for Ladder Rank in the Subdivision Ladders. Winning a match earns you Ladder Points that help you climb the ladder, while losing a match results in lost Ladder Points. Your goal is to finish with the best rank by the end of the league season.
Series
Leagues are played in Series, each with its own rulesets and game types. Initially, there will be three Series. Your rank is specific to each one, so if you play in both, you will establish a separate rank for each Series.
Champions Series
A mix of objective game modes that use competitive rules.
Format: 4v4
Ranks: Team and Solo
Special Rules: 3rd person spectating disabled. No Care Package. No Tactical Insertions. No SMAW, RPG or Grenade Launcher Attachments.
Moshpit Series
A mix of objective game modes that use standard rules.
Format: 6v6
Ranks: Solo
Team Deathmatch Series
Team Deathmatch using standard rules.
Format: 6v6
Ranks: Solo
Divisions
There are six divisions that reflect the approximate skill distribution of the active population in a Series.
Masters: top 2% of the active population.
Platinum: next 18%.
Gold: next 20%.
Silver: next 20%.
Bronze: next 20%.
Bronze: bottom 20%.
You will start in a Division based on your hidden skill rating determined by placement matches. As you play, if you win enough you may be promoted to a higher Division.
Bonus Pool
A weekly Bonus Pool is awarded to you for the first few wins of every week. This is in addition to the Ladder Points earned for those wins. The weekly bonus is reset on Sundays at 12AM PST. Earning the Bonus Pool every week adds a big boost to your ranking in the ladder.
Standings
At the end of the Season you may visit the team or solo homepage in game to view the final standings for your ladders. Your highest career Division rank will be displayed in your team or solo homepage on Elite and your all-time career best Division rank will be shown in your global playercard.
When the next season starts you will complete placement matches again to re-establish a Division rank.


Esse texto foi retirado do site http://www.codblackopsblog.com
Para entender como funciona na prática,vou deixar dois videos do uJeff para que vcs entendam melhor

E algumas explicações mais especificas,sobre rankeamento,divisões e rebaixamento:

Canal do Ujeff:http://www.youtube.com/user/uJeFFFpro

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