sábado, 24 de setembro de 2011

Playstation 3 customizado de Claymore

Uma imagem  de que só pode ser descrito como um costume Battlefield 3 de um belo PlayStation 3 console foi postado online. 

A imagem foi postada por um usuário Reddit e mostra um console personalizado com uma mina Claymore ligado a ele. O console é acreditado para ter sido desenhado por acessórios da empresa Calibur11, no entanto, a origem exata desta maravinha ainda são desconhecidos. 






Sony promete surpreender com nova versão de 'Playstation Home'




Imagem do jogo original, lançado em 2009 pela gigante japonesa da tecnologia 


Se os gamers ficaram decepcionados com o Playstation Home na época de seu lançamento, em 2009, talvez devessem deixar seus preconceitos de lado para conferir a nova versão do game, inicialmente comercializado como uma espécie de The Simple Life do console. Foi mais ou menos isso que disse Darren Cairns, da Sony Computer Entertainment Europe, no blog oficial da gigante japonesa de tecnologia. 
"A nova parte central do Playstation Home vai exibir uma Praça Principal repaginada e um novo design para os distritos, que ajudarão o usuário a achar jogos, pessoas e lugares que se encaixem em seu gênero predileto de games", garantiu. 
"Home é totalmente sobre games e, com essa nova versão, nosso objetivo é levar você e seus amigos a esses jogos mais rapidamente. Esperamos que, com o novo design e a grande melhora no núcleo do cliente, logo você será consumido por um mundo de games com seus colegas jogadores".

por numbi, fonte: Games/Terra

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Michael Pachter: "Call of Duty é maior que GTA"


Em entrevista ao Industry Gamers, o polêmico analista Michael Pachter disse que asérie Grand Theft Auto irá perder a posição de melhor franquia dos videogames para a série Call of Duty, aclamado shooter em primeira pessoa. "Call of Duty é maior e GTA não conseguirá manter a sua posição como maior e melhor franquia mundial", disse Pachter. O site IGN separou as vendas de cada franquia até hoje, que você pode conferir logo abaixo: 

Grand Theft Auto

Cópias de GTA IV enviadas às lojas desde 2008: 22 milhões
Cópias da série Grand Theft Auto enviadas às lojas desde 1997: 114 milhões
Cópias de GTA: San Andreas enviadas às lojas desde 2004: 27.5 milhões

Call of Duty

Cópias de Black Ops enviadas às lojas nos seus primeiros 9 meses: 23 milhões
  Cópias da série Call of Duty vendidas nos consoles HD: 74 milhões 

  Não sei quanto a vocês, mas eu acredito que Battlefield 3 está aí para "segurar" as vendas de Modern Warfare 3 (e isso já dá para ver pelos números de pré-vendas). Também visto que Grand Theft Auto V ainda não foi nem mostrado pela Rockstar - que prometeu que o jogo teria o mesmo sensor de movimentos faciais de L.A. Noire - nenhuma conclusão ainda pode ser tomada. E, é claro, que Call of Duty e Grand Theft Auto são as franquias mais populares, mas há muitas outras por aí que também têm muita qualidade, como Super Mario, Halo, Uncharted, The Legend of Zelda, Assassin's Creed e por aí vai. E vocês leitores, o que pensam a respeito?

por kojuro, fonte: Playstationblast

"Modern Warfare 3" para PS3 e X360 tem multiplayer online com tela dividida


Para quem aguardava mais novidades sobre "Call of Duty: Modern Warfare 3", Robert Bowling, estrategista criativo da Infinity Ward, revelou que o game traz uma opção interessante para os que gostam de jogar com um amigo nos consoles: multiplayer online com tela dividida.
"Eu posso confirmar isso, 'Call of Duty: Modern Warfare 3' tem multiplayer online com tela dividida", disse o estrategista criativo no Twitter, em resposta a um jogador.
Vale lembrar que o novo jogo da Infinity Ward não é o primeiro da série a trazer essa opção, pois ela está presente em "Call of Duty: Black Ops".

Testes da rede Call of Duty Elite chegam aos donos do PS3


Passada a exclusividade para os donos de Xbox 360, o teste do serviço de Call of Duty Elite já está disponível para os que possuem um PlayStation 3. Os convites serão enviados aos poucos, e é possível se inscrever para o período acessando esta página.
Call of Duty: Elite será um serviço pago através de assinatura mensal, que oferecerá conteúdo extra para o jogo e estatísticas detalhadas sobre a performance do jogador. Alguns aspectos do serviço serão gratuitos, como uma rede social ao estilo Facebook. O acesso às partidas multiplayer de "Call of Duty" continua isento de taxas.
O teste será realizado com a versão mais recente do jogo, "Black Ops", entretanto nem todas as funcionalidades estarão disponíveis. A Activision promete incluir todas essas estatísticas em "Call of Duty: Modern Warfare 3", jogo de tiro em primeira pessoa que está em desenvolvimento sob as asas de dois estúdios: Sledgehammer Games e Infinity Ward.

Com "Planeta Games", RedeTV! abre espaço para videogame em sua programação

Flavia Gasi vai apresentar o 'Planeta Games' e dar dicas de jogos na Rede Tv

Anote em sua agenda: dia 7 de outubro estreia o quadro "Planeta Games" no telejornal Leitura Dinâmica da RedeTV!, que abre espaço na emissora para falar de videogames.
Apresentado pela jornalista Flavia Gasi, o  "Planeta Games" irá ao ar às quartas-feiras e sextas-feiras, sendo que às quartas serão respondidos os pedidos de dicas dos telespectadores, enviadas peloTwitter e pelo portal da Rede TV!. Já às sextas, Gasi apresentará os principais lançamentos e analisará aspectos comportamentais relacionados aos games.
Gasi que já trabalhou nas revistas Oficial do Xbox Brasil e EGM Brasil está animada com a nova empreitada. "Todo mundo sabe que videogame é tema de filmes, livros, programas de TV e tudo mais. O que faltava era uma TV aberta apostar", disse ela à reportagem de UOL Jogos.
O telejornal Leitura Dinâmica é exibido de segunda a sexta-feira às 23h45 na RedeTV!.
Fonte: Uol,Gamehall

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Produtores vão atualizar Modern Warfare 3 sem o uso de novos pacotes para download

O produtor executivo de Modern Warfare 3, Mark Rubin, revelou que a Infinity Ward e a Sledgehammer Games não precisarão lançar pacotes de atualização para modificar alguns recursos do título. Ou seja, atributos de armas e pequenos reparos serão feitos diretamente pelos desenvolvedores, sem a necessidade dos jogadores baixarem um novo pacote. 




"Uma das grandes mudanças é a capacidade de alterar o jogo pós-lançamento. Isso soa como um recurso não tão legal, que parece simples. Mas, jogos não funcionam dessa forma " você pode corrigir algumas coisas, mas para outros, é algo significativo, remendar não é suficientemente amplo para fazer tudo em um jogo", disse Rubin durante uma entrevista com o jornal The Guardian. 

Esta característica se tornou de grande importância para a manutenção do game. Rubin também comenta que agora é possível modificar pequenos atributos de balanço de armas, por exemplo, sem precisar lançar um pacote completo de arquivos para download





"Com 20 milhões de pessoas jogando, você aprende mais nos dez minutos após a liberação do que você faz em meses de testes no pré-lançamento. Então, esse recurso tecnológico foi uma grande coisa para nós", revelou o produtor. 

Esta afirmação também vale para o quanto a equipe de produção aprendeu em relação aos métodos contra trapaças, já que Rubin diz que os desenvolvedores sabem lidar melhor com hackers depois de seu trabalho em Call of Duty: Black Ops.

Modern Warfare 3 tem a promessa de ser o título com o multiplayer mais balanceado já lançado pela Infinity Ward. O jogo chega as lojas a partir de 8 de novembro deste ano para: PC,X360,WII e PS3 

Games não aumentam violência, diz estudo



 " Uma recente pesquisa divulgada nos Estados Unidos refutam os fatos de que games violentos podem fazer com que jovens cometam atos violentos. 

  O estudo, realizado pela Universidade de Villanova, nos Estados Unidos, e enviado à Associação Americana de Psicologia, apontam que este tipo de jogo não influencia o comportamento violento dos jogadores. 

  Segundo o estudo, as características de uma personalidade violenta são mais relevantes do que o conteúdo dos jogos em si. 

"Se você estiver preocupado com um jogo que pode tornar seu filho em um assassino, não se preocupe com isso. Mas se a criança já tiver um comportamento temperamental, impulsivo ou hostil, provavelmente não seja uma boa ideia deixar que ela jogue games violentos", explica o psicologista Patrick Markey, um dos responsáveis pelo estudo.

Para gerar os dados do estudo, os psicólogos entrevistaram 118 jovens em 2009. Metade deles jogaram jogos violentos e a outra metade games não violentos. Os que já possuíam algum tipo de comportamento agressivo apresentaram altos níveis de hostilidade logo após pararem de jogar.

"A constatação é que aparentemente é a competição no jogo que influencia na agressividade, não o conteúdo violento em si. Independentemente do teor do game, os dois jogos mais competitivos produziram um comportamento mais hostil do que os jogos menos competitivos", afirmou Markey.

por PedroRND, fonte: Info/Abril

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Activision vence a guerra e adquire ModernWarfare3.com


polêmica em torno do site ModernWarfare3.com, que redirecionava para a página oficial de Battlefield 3, parece que chegou ao fim.

Com a ação por parte da Activision, reclamando o uso indevido do registro, a justiça declarou nesta quarta-feira que o nome do domínio tenha os direitos transferidos para a Activision. 

Anthony Abraham, até então proprietário do site, tentou argumentar que Modern Warfare (Guerra Moderna) é um termo genérico que não pode ser monopolizado por uma empresa. A justiça não levou seu argumento em consideração, pois a Activision possui marca semelhante registrada em seus jogos, além de se utilizar do domínio de má fé. 

Portal GameVicio / Fonte: Fusible.com

MW3: Servidores dedicados somente no PC

No episódio  dessa semana de INVISIBLE WALLS do portal GameTrailers, Ryan Stevens falou que teve uma conversa com os pessoal da INFINITY WARD a respeito de servidores dedicados para MW3. 

Em resposta, ficou sabendo que só haverão servidores dedicados para PCS em virtude da Live já ser algo dedicado por si só. No PS3 será o mesmo sistema que tivemos no MW2, finding matchs. 

EA: Nós não esperamos que Battlefield 3 possa bater Modern Warfare 3



Houve um monte de insultos entre os chefes da EA e Activision, onde as pessoas da EA tem afirmado repetidamente que Battlefield 3 é projetado para derrubar Modern Warfare 3 e que Call of Duty não irá durar mais de 2-3 anos. Isso é o que o pessoal da EA estão falando, em geral, para criar o hype em torno de seu produto.

No entanto, o tom é muito diferente quando eles estão conversando com investidores e acionistas. Eric Brown da EA disse recentemente a um grupo de investidores que eles não esperam que Battlefield 3 possa superar Modern Warfare. Brown disse:

"Só para ficar claro, o [Call of Duty] já vendeu cerca de 23 milhões de unidades em todo o mundo. Nós não esperamos superá-los com Battlefield 3 deste ano, apenas para esclarecer. " 




Para emprestar a frase de Brown, "só para ficar claro", ninguém realmente espera que Battlefield 3 possa bater Modern Warfare 3 em termos de unidades vendidas, mas vai certamente dar-lhe muito valor pelo seu dinheiro. Muitos analistas da indústria esperam que Battlefield 3 possa no início das vendas (após o lançamento) superar os 10 milhões, e o jogo já teve um grande começo, basta observar os recentes números das pré-encomendas: Battlefield 3 foi pré-encomendado 1.250.000 vezes até hoje, com um mês e meio antecedendo o lançamento do jogo.

fonte: Battlefield3brasil

Será capitão Price nesta imagem de Call of Duty: Modern Warfare 3?

Ainda é desconhecido se capitão Price vai estar em Call of Duty: Modern Warfare 3.
Muitos o querem de volta, pois se trata de um dos personagens mais carismáticos
da série. Hoje, o site "pcgames.de" analisou uma imagem lançada recentemente
e percebeu que um personagem que aparece nela é semelhante com o Price.

Veja a imagem analisada abaixo:
(Clicar para ampliar)


Claramente na imagem acima da pra ver um personagem, que mesmo de costas se
assemelha muito ao capitão Price, o que torna ainda mais real a participação
dele em Call of Duty:Modern Warfare 3.

Modern Warfare 3 com 41 mil linhas de diálogo

Durante o evento Call of Duty XP foi revelada a magnitude dos dialogos de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Durante uma mesa redonda onde participaram os atores que emprestaram a sua voz às personagens da série e onde também esteve Keith Arem, diretor de talento da Activision, foi revelado que Modern Warfare 3 terá mais 10 mil linhas de diálogo que Call of Duty: Black Ops.

"Para terem todos uma ideia, se olharmos para uma série de televisão de meia hora, ela tem cerca de 400 linhas de diálogo, e um filme pode ter perto de 1500 linhas," afirmou Arem acrescentando que, "Temos perto de 41 mil linhas de diálogo em Modern Warfare 3."

Modern Warfare 3 vai ser lançado no dia 8 de novembro no PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Em desenvolvimento estão também as versões Nintendo Wii e DS.

fonte: Eurogamer

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Tango Down

Conheça tudo do novo e reformulado sistema multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 3



Com a chegada do evento Call of Duty XP passamos a saber muito mais coisas sobre o fantástico multiplayer que nos aguarda em Call of Duty: Modern Warfare 3. Como este é sempre o ponto mais aguardado pelos jogadores, a Infinity Ward resolveu, desta vez, dar um foco maior ao modo e trazer muitas novidades e mudanças em relação aos games anteriores, que, por sua vez, traziam um multiplayer sempre bastante semelhante. 




Pointstreaks

Talvez a grande mudança que podemos apontar seja no sistema de Killstreaks, que na verdade agora se chama Pointstreaks, já que você ganhará as recompensas não só matando mas também cumprindo o objetivo do modo de jogo. E, dentro dos Pointstreaks, existem 3 'estilos' diferentes, chamados de Strike Packages: 

  1. Assault Strike Package - É o estilo que mais lembra o que temos atualmente. As recompensas são aquelas mais clássicas e ofensivas, e, quando você morre, tudo recomeça do zero. Até ai, nenhuma novidade...
  2. Specialist Strike Package - É uma das grandes novidades, pois as recomensas vêm em forma de perks/habilidades. Quanto mais Pointstreaks você acumular, mais habilidades você vai adquirindo. Ao morrer, perde tudo.
  3. Support Strike Package - As recompensas deste estilo não são tão poderosas e são mais voltadas para estratégias defensivas e tácticas, porém, você não perde seus streaks quando morre.






Alguns dos strikes já confirmados e suas respectivas exigências são:

Assault 

  1. I.M.S. - 5 kills
  2. AH-6 Overwatch - 9 kills
  3. Strafe Run - 9 kills
  4. Assault Drone - 10 kills
  5. Juggernaut - 15 kills

Support
  1. Airdrop Trap - 5 kills
  2. Ballistic Vest - 5 kills
  3. Recon Drone - 10 kills
  4. Stealth Bomber - 14 kills
  5. Juggernaut - 18 kills

Specialist
  1. Primeiro perk adicional - 2 kills
  2. Segundo perk adicional - 4 kills
  3. Terceiro perk adicional - 6 kills



Perks

Outro ponto muito aguardado pelos fãs é a lista de perks que estarão presentes no jogo. Não temos ela completa ainda, mas, abaixo você confere os que foram revelados através dos novos vídeos e trailer da CoD XP:
  1. Assassin - Indetectável pelo UAV, mira thermal, radar portátil e heartbet.
  2. Blind Eye - Indetectável por suporte aéreo e sentries.
  3. Blast Shield - Aumenta a resistência contra dano explosivo.
  4. Extreme Conditioning - Permite correr por mais tempo.
  5. Hardline - Requer 1 kill a menos para ganhar um killstreak.
  6. Marksman - Identifica alvos à longa distância.
  7. Quickdraw - Rápido aim down sight.
  8. Recon - Dano explosivo pinta o alvo no mini-map.
  9. Sitrep - Detecta explosivos inimigos e tactical insertions.
  10. Sleight of Hand - Lhe permite recarregar mais rapidamente.
  11. Stalker - Move-se mais rápido quando estiver mirando.
  12. Steady Aim - Aumenta a precisão do hip fire.

Armas

O sistema de armamento também teve algumas pequenas modificações para esta versão do Call of Duty. Desta vez contaremos com mais de 40 armas à nossa disposição, divididas em:
  1. Assaults
  2. SMG
  3. LMG
  4. Snipers
  5. Shotguns
  6. Riot Shield
  7. Machine Pistols
  8. Handguns
  9. Launchers

Um destaque é para a volta do Riot Shield, odiado por uns e amado por outros. 



Além disso, foi anunciado também que suas armas subirão de nível. Quanto mais as utilizarmos, mais suas características serão melhoradas, desbloqueando assim acessórios, miras e camuflagens.

As proeficiências são:
  1. Attachments - Permite 2 attachments na sua arma primária
  2. Breath - Permite que você segure a respiração por mais tempo.
  3. Focus - Reduz o flinch quando você recebe dano.
  4. Impact - Faz com que seus tiros penetrem mais facilmente nos materiais.
  5. Kick - Reduz o recoil quando você estiver atirando.
  6. Stability - Reduz a oscilação com o ADS.


Os attachments são:
  1. Red Dot Sight
  2. Silencer
  3. Grenade Launcher
  4. ACOG Scope
  5. Heartbeat Sensor
  6. Hybrid Sight
  7. Shotgun
  8. Holographic Sight
  9. Extended Mags
  10. Thermal



Modos de jogo

Uma coisa que os fãs da franquia já vinham pedindo a muito tempo era a vinda de novos modos de jogo para o Multiplayer. Desta vez a Infinity Ward atendeu o pedido, e já temos, até agora, vários novos modos confirmados:
  1. Kill Confirmed - Quando você mata um adversário ele 'dropa' uma dog tag, você deve recolhe-la antes que o time adversário recolha, caso contrário sua kill não contará.
  2. Team Defender - Seu time deve pegar a bandeira e proteger o jogador que estiver com ela para assim somar mais pontos e vencer a partida.

Além destes 2 modos para o multiplayer em si, temos outros já confirmados para as privates matchs:
  1. Drop Zone - Segure a Drop Zone para ganhar pontos do time e Care Packeages.
  2. Infection - Um nasce infectado e deve matar os inimigos para recrutá-los ao seu time de infectados.
  3. Juggernaut - Mate o Juggernaut para você ser o novo Juggernaut.
  4. Team Juggernaut - Com a ajuda de um Juggernaut seu time deve matar os jogadores do time adversário. Quem alcançar o limite de pontos primeiro ganha.


Call of Duty: Modern Warfare 3 tem data de lançamento marcada para 08 de novembro de 2011 no PC, PlayStation 3 e Xbox 360. 





Gamevicio

Conhecendo o multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 3

Jeep e Activision lançam versão exclusiva de Jeep Wrangler para Modern Warfare 3

Em 2010, a montadora Jeep e a Activision fizeram uma parceria e trouxeram ao mundo uma versão limitada do Jeep Wrangler para promover o lançamento de Call of Duty Black Ops. Este ano, mais uma versão limitada do Wrangler chegará às ruas, na versão Modern Warfare 3. 


isponível nas cores preta e prata e em versões de 2 e 4 portas (Unlimited), o modelo é basedo no Jeep Wrangler 2012, sendo que a versão Modern Warfare 3 trás detalhes e acabamentos exclusivos para os motoristas gamers endinheirados, como jogo  de rodas em tom preto fosco, logo de Modern Warfare 3 nas laterais, capô diferenciado, assentos na cor preta, com as iniciais MW3, painéis exclusivos com tons verdes e logo do game e refinamentos da MOPAR (setor da Chrysler responsável por peças e melhoramentos de performance automobilística), além de bagageiro com o logo de Call of Duty Elite (apenas na versão Unlimited). 









Não se sabe o preço do veículo, mas podemos imaginar que não será dos mais amistosos. 

Call of Duty: Modern Warfare 3 -- Find Makarov: Operation Kingfish

As Kill Streaks não vão zerar depois que o jogador morrer no multiplayer de Modern warfare 3

A Activision lançou o primeiro trailer do multiplayer de Modern Warfare 3, e tem revelado uma série de mudanças interessantes para o multiplayer do MW3.

A Principal dessas é a revelação de que as kill streaks - pelo menos no modo Suporte - não serão zeradas quando um jogador morrer. 

Uma imagem no trailer diz claramente: "Strike Package: Support (Kill Streaks Not Reset After Death)". ou seja se você estiver usando o modo suporte suas mortes para conseguir os kill streaks não serão zeradas depois que você morrer. 
Veja a imagem abaixo: 



O trailer não revela o que é o "modo suporte", mas pode ser que seja apenas um dos vários modos diferentes de jogo

O que você ganha pagando US$ 50 por ano na assinatura de Call of Duty Elite?



Call of Duty Elite, a rede social da Activision que vai ser lançada junto comModern Warfare 3, vai ser grátis, em grande parte. Mas você pode fazer a assinatura de US$ 50 por ano se quiser ter acesso a algumas vantagens interessantes.

As novidades dessa rede social que vai rastrear suas estatísticas e reunir seus amigos de Call of Duty foram reveladas nesta sexta (2) em Los Angeles (Califórnia), durante o evento Call of Duty XPEric Hirshberg, CEO da Activision Publishing, revelou o preço da assinatura anual (US$ 50), e disse que isso representa US$ 10 a menos do que você gastaria se comprasse quatro pacotes de mapas via DLC (a US$ 15 cada). E vamos lembrar que a Activision vendeu mais de 18 milhões de pacotes de mapas de Black Ops desde novembro de 2010.

Quem fizer a assinatura anual de Call of Duty Elite vai ter direito a “todos os conteúdos lançados via download” para Modern Warfare 3  durante o ano, disse Hirshberg em uma apresentação aos jornalistas. Ele calculou que haverá cerca de 20 itens no total, incluindo pacotes de mapas, missões para o modo Spec Ops, novos modos de jogo e “muito mais”. Os assinantes desse Elite Premium também vão receber esses conteúdos antes, disse o CEO.

“No passado, nós lançávamos isso quatro vezes ao ano”, disse Hirshberg sobre os pacotes de mapas de Call of Duty, que chegavam com intervalos de alguns meses. “Os assinantes Premium vão receber isso a cada mês”.

Os mapas e demais conteúdos que você baixar vão continuar disponíveis mesmo quando sua assinatura vencer, disse a Activision. Você não vai ser obrigado a manter uma assinatura ativa (como na PlayStation Plus) para acessar os conteúdos que já eram seu no Elite.

O assinante Premium também vai poder participar de desafios diários valendo prêmios virtuais e reais – como iPads. A Activision diz que essas competições “não serão apenas para os profissionais”. Jogadores de todos os níveis poderão participar, diz a empresa, com as partidas sendo “organizadas e monitoradas por pessoas reais 24 horas por dia, sete dias por semana”. 

Outra vantagem é que você vai poder “upar” o seu clã através de desafios específicos, conseguindo recompensas como camuflagens, emblemas e tags, além de eventos de XP em dobro. 




Se você assinar o Elite, também vai ter direito a mais espaço de armazenamento para seus vídeos (oito vezes a cota grátis), acesso a dicas e comentários dos melhores jogadores do mundo e a oportunidade de assistir à Elite TV  (aquelesepisódios produzidos por uma galerinha da pesada de Hollywood). Jason BatemanWill Arnett vão comentar vídeos de jogadores, Tony e Ridley Scott vão criar vídeos para a “Friday Night Fights” com cenas de partidas da comunidade.

A assinatura poderá ser feita através da Xbox Live e da PlayStation Network, mas a Activision também pretende vender assinaturas na rede de lojas GameStop. E, como indicado por rumores anteriores, quem comprar a “Hardened Edition” vai ter direito a um ano de assinatura Elite grátis. Ainda não está claro se o serviço vai ser universal ou terá restrições por região.

Por enquanto, o Elite está em fase beta via web, mas vai estar disponível também nos consoles (Xbox 360 e PlayStation 3) e plataformas móveis (iPhone, iPad, Android). Durante o evento em Los Angeles, testei uma versão do Elite no Xbox 360 – que vai ser um aplicativo grátis, assim como nas versões portáteis -, e ela pareceu ser idêntica à versão web. A versão mobile não vai ter tantos recursos, é claro, mas Hirshberg diz que serão aplicativos “ricos e profundos”. 

Call of Duty Elite vai ser lançado em 8 de novembro, junto com Modern Warfare 3.

por WFLJ, fonte: Kotaku

Call of Duty Modern Warfare 3 mais fácil de equilibrar

Infinity Ward vai poder melhorar MW3 quando quiser





Com milhões de pessoas a jogar  Online todos os dias, é uma questão de horas até que comecem a aparecer ou a serem descobertos centenas de problemas, bugs e glitches. Um dos jogos mais afectado por isto mesmo é a série Call of Duty. 

Com Call of Duty Modern Warfare 3, a Infinity Ward espera conseguir resolver estas questões rapidamente, pois o jogo está preparado para poder receber actualizações e melhoramentos sempre que seja necessário. 

"Tivemos muito trabalho na fundação do jogo o que nos permite actualizar de forma mais simples e rápida, isso ajuda com os DLC, mas também com o suporte após lançamento, ao ouvir o feedback. Talvez existam coisas que queremos rebalancear. Pode haver coisas que queremos melhorar. Agora temos muito mais controlo em ajustar o jogo sem ser com um patch, do que acontecia antes." Contou Robert Bowling da Infinity Ward à Shack News.

por Tacticall, fonte: Ez/Mygames

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