segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Brasileiro surpreende e chega ao Top 8 em Mundial de "Street Fighter"

O brasileiro Keoma Pacheco, que ficou entre os oito melhores da Capcom Cup 2015
O brasileiro Keoma Pacheco, campeão da Capcom Pro Tour Brasil, teve um desempenho exemplar neste domingo (6) durante o Capcom Cup 2015, torneio mundial de "Ultra Street Fighter IV" realizado em São Francisco durante a feira PlayStation Experience, ficando entre os 8 melhores da competição e recebendo um prêmio de US$ 5 mil.
Em sua estreia, Keoma não deixou o favorito da torcida local Snake Eyez aplicar a força de Zangief, e conseguiu enviá-lo para a tabela dos perdedores com facilidade. O tradicional GamerBee foi a segunda vítima do brasileiro, que mais uma vez usou Abel para surpreender.
Contra o campeão da Evo 2013 e duas vezes vice-campeão mundial Xian, Keoma teve o maior número de oportunidades para fechar a série melhor de cinco em uma das chaves mais equilibradas do torneio. Foram duas partidas perfeitas e dois match points desperdiçados pelo brasileiro, que acabou perdendo a série por 3 a 2.
Na chave dos perdedores, Keoma conseguiu recuperar seu fôlego enfrentando seu segundo Zangief do dia - o de Itabashi Zangief. A série foi dura, mas o brasileiro prevaleceu com saldo final de 3 a 2.
Keoma prosseguiu para um segundo embate contra Snake Eyez. Infelizmente, o americano levou a melhor na revanche, superando o brasileiro por 3 a 1.
Fim de uma era
Último torneio oficial de "Street Fighter IV" antes do lançamento do sucessor "Street Fighter V", a Capcom Cup 2015 é considerada o encerramento de uma era pela produtora de games japonesa.
A última edição da Capcom Cup também teve presença brasileira, com o paulistano Eric "ChuChu" Moreira, campeão da Capcom Pro Tour Brasil em 2014. Infelizmente, o jogador não teve grande desempenho no Mundial, perdendo todas as suas partidas.
"Street Fighter V" chega ao PC e PS4 em 18 de fevereiro.
Fonte:Uol Jogos

sábado, 5 de dezembro de 2015

"Full Throttle" terá versão remasterizada para PS4 e Vita

Mais um dos clássicos adventures da Lucasarts vai ganhar versão remasterizada: agora é a vez do popular "Full Throttle".
Ainda sem data de lançamento definida, o game terá versões para PlayStation 4 e PS Vita.
O tratamento será o mesmo dado a games como "Grim Fandango" e "Day of the Tentacle" - que ainda está para sair - com visual adaptado para resolução em alta definição e extras como comentários dos diretores.
O título original conta com uma dublagem memorável, incluindo o astro Mark Hamill no papel de vilão, e legendas em português. A expectativa é de que tudo isso continue na versão remasterizada.
O anúncio aconteceu durante a conferência de abertura da PlayStation Experience, evento da Sony que acontece neste final de semana em São Francisco, nos EUA.
Fonte :UOL JOGOS

F.A.N.G. é o mais novo lutador chinês revelados para "Street Fighter V

Com estilo de lutador chinês, F.A.N.G. é o novo lutador inédito de "Street Fighter V" durante a PlayStation Experience nesse fim de semana. F.A.N.G. usa óculos de sol e se veste de forma desengonçado com os kimonos maiores do que seus braços. Ele é classificado como o segundo em comando na Shadaloo, tornando-o mais novo tenente de Bison.
FANG traz uma nova mecânica para o jogo, que deixa os seus adversários envenados, causando dano contínuo. O lutador tem movimentos escorregadios e longo alcance, provando ser uma nova forma de encarar as batalhas de "Street Fighter V".

Depois de revelar o trailer, Yoshinori Ono e Peter 'Combofiend' Rosas subiram ao palco para confirmar que este será o último personagem que estará presente lo lançamento de "Street Fighter V", em fevereiro.

O produtor já revelou que seis personagens extras chegarão ao game meses depois: Alex, Ibuki, e Urien de "Street Fighter III"; Guile e Balrog de "Street Fighter II"; e Juri de "Street Fighter IV". Os personagens poderão ser comprados com dinheiro real e também com moedas que são adquiridas ao completar tarefas no game.

"Street Fighter V" chega em fevereiro para PlayStation 4 e PC

Fonte:Uol Jogos

Riot quer dividir transmissões da liga coreana entre duas emissoras

Riot Games está estudando mudanças para as transmissões da LCK, a liga profissional de League of Legends da Coreia do Sul. O plano é dividir a responsabilidade da stream entre duas empresas: a OnGameNet (OGN) e a SpoTV.
Parceira da desenvolvedora norte-americana há anos, a OGN é a atual transmissora dos confrontos da competição. De acordo com o manager da Riot na Coreia, Woody Rhee, a entrada da SpoTV na LCK ajudará na agenda dos jogos.
"O motivo pelo qual estamos considerando dividir as transmissões da LCK Summer do próximo ano é porque acreditamos que isso iria aliviar e resolver muitos dos desconfortos e dificuldades vivenciados pelos fãs", disse Rhee, em comunicado.
ogn-stream-divulgacaoTransmissões da LCK 2016 poderão ser feitas por duas empresas (Foto: Divulgação) 
Um dos problemas apontados pela Riot sul-coreana é o horário de início das partidas. Conforme a desenolvedora, espectadores que tinham interesse em assistir apenas ao segundo confronto do dia precisavam esperar o término do primeiro. Houve casos em que as partidas se prolongaram, fazendo com que os fãs fossem embora do estúdio onde o torneio é disputado muito tarde e tivessem dificuldade com o transporte público.
Separar as séries em locais diferentes e com transmissões distintas permitiria que os dois confrontos começassem nos horários marcados. "Com isso, há a possibilidade de que algumas partidas se sobreporem, mas nós acreditamos que os benefícios de definir um horário de início para os jogos são muito maiores", afirmou o manager.
Ele acredita também que, com a medida, será possível marcar os jogos para horários mais cômodos tanto para os espectadores que assistirão presencialmente às disputas como para os cyber-atletas. A Riot espera ainda que a audiência nas streams seja maior.
Outra motivação que levou a Riot a estudar ter duas empresas de transmissão na próxima temporada é a qualidade das imagens levadas ao público, pois haverá "uma concorrência saudável" entre OGN e SpoTV.
O executivo da Riot explicou que a ideia está sendo considerada apenas para valer a partir da LCK Summer, pois, até lá, a Riot Games ajudará a SpoTV a encontrar profissionais qualificados para narrar e comentar os jogos em coreano e inglês, como faz a OGN.
Apesar de a Riot enaltecer a boa relação com a OGN, a emissora coreana, especializada na cobertura de games, não ficou nada satisfeita com a possibilidade de ter uma concorrente e expressou seu descontentamento em comunicado. "A OGN, por meio deste, expressa profunda preocupação com a posição do Riot Games em relação à transmissão da LCK 2016. O anúncio foi uma decisão unilateral feita pela Riot sul-coreana", disse, em nota.
A OGN é uma das principais emissoras de TV a cabo da Coreia do Sul. Fundada em 2000, é especializada na transmissão e organização de campeonatos de esportes eletrônicos no País. Já a SpoTV é um canal focado em esportes tradicionais, que está investindo no cenário competitivo de jogos eletrônicos.
Fonte:MyCNB

Emulação de PS2 no PS4 não suportará jogos em disco. Dark Cloud será um dos jogos emulados

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A Sony deixou vazar antes da hora um vídeo no qual informava mais a respeito da emulação de PS2 no PS4, que também mostrou que Dark Cloud será um dos jogos com suporte ao recurso e que a emulação não rodará jogos de PS2 em disco e nem mesmo PS2 Classics comprados no PS3.
O vídeo já não se encontra mais no ar, mas o usuário do Twitter @BradazKing, que percebeu sua existência, conseguiu tirar uma foto da descrição antes da Sony removê-lo:

Dark Cloud suportará resolução de 1080P, troféus, Shareplay, Remote Play, Activity Feeds e também poderá ser usado um PS Vita ou aparelho mobile com PS App como segunda tela para visualizar o manual.
A PlayStation Experience está  ocorrendo neste final de semana, onde esperamos que a Sony revele mais detalhes do jogo e da emulação de PS2.
Fonte:Gamehall

Dark Souls III será lançado em 12 de abril de 2016

Depois do vídeo de gameplay de Dark Souls III divulgado no Youtube nipônico da From Software, a Bandai Namco (que distribui o game aqui no Ocidente) divulgou a data oficial de lançamento! O jogo sairá em 12 de abril de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Junto com a data de lançamento, eles divulgaram um novo trailer do game, mostrando locais conhecidos dos jogadores que testaram o game pelo mundo (pela Network Test ou mesmo em outros eventos, como a Brasil Game Show). Também tem alguns locais inéditos, mostrados rapidamente. Assista:

 game é um dos RPGs mais esperados pelos jogadores, prometendo mais flexibilidade das builds, o uso do sistema de barra de mana/magia de Demon’s Souls (que agora será usado tanto para magias, quanto para golpes especiais de outras armas que o jogador terá equipado) e maos bonito, ainda mais por ser exclusivamente da nova geração.
Você pode saber mais sobre o Dark Souls III em nossas prévias, onde testamos o game em um evento da Bandai que teve em São Paulo, e durante a Brasil Game Show, onde comentamos um pouco mais sobre o sistema de magias.
Dark Souls III - Wallpaper Full HD - 1920x1080 - Knight
E você, está esperando ansiosamente o novo RPG sádico da From Software? Tem alguma expectativa? Deixe o seu comentário!

Por restrições, "Rocket League" do Xone não terá partidas contra PC ou PS4

As partidas entre plataformas, que permite jogadores do PlayStation 4 disputarem partidas com usuários do PC, não poderá ser replicada na versão do Xbox One devido a restrições técnicas. A informação veio da produtora Psyonix Studios, criadora do jogo, pelo Twitter.
Perguntada por um jogador se a versão de "Rocket League" de Xbox One permitira partidas entre usuários do PS4 ou PC, a produtora disse "A plataforma do Xbox não permite partidas entre outros sistemas como prática comum entre todos os jogos".

"Rocket League" é um jogo de futebol que no lugar de um jogador, você contra um carro para fazer as jogadas, defesas e gols. O game foi uma das grandes surpresas desse ano entre os títulos de esporte e já está disponível para PS4 e PC. A versão para Xbox One está prevista para chegar em fevereiro de 2016 com carros exclusivos inspirados em "Halo" e "Gears of War".

Fonte:Uol Jogos

Projeto de Lei quer reconhecer e-sport como modalidade esportiva

Um Projeto de Lei em tramitação na Câmara dos Deputados prevê o reconhecimento dos esportes eletrônicos como prática esportiva, equiparando os games a futebol, basquete, vôlei, entre outros.
Proposto pelo deputado federal João Henrique Holanda Caldas (PSB-AL), o PL 3450/2015 acrescenta o inciso V ao artigo 3º da Lei 9.615/1998, conhecida como Lei Pelé, que "institui normas gerais sobre desporto".
Apresentado em 28 de outubro, o projeto está sendo analisado pelas Comissões de Esporte e Constituição e Justiça e de Cidadania. Na comissão de Esporte, os deputados podem apresentar emendas (complementações ou mudanças) no texto em até cinco sessões, contadas a partir do último dia 30. 
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Projeto de Lei exalta crescimento dos e-sports no Brasil e no mundo (Foto: Riot Games)
Na justificativa do projeto, o deputado João Henrique destaca que "os jogos eletrônicos já são - há muito tempo - uma realidade na sociedade brasileira e mundial" e enaltece os benefícios que a prática pode proporcionar, como, "melhora nas capacidades cognitivas".
"Campeonatos mundiais de games eletrônicos têm se tornado cada vez mais populares, com premiações milionárias, contratos com emissoras de televisão para transmissão desses eventos, patrocínios de diversas empresas e uma atração cada vez maior para a população envolvida com jogos eletrônicos, especialmente a juventude", justificou o deputado.
Na opinião de João Henrique, "a Legislação - e atuação estatal - em terras brasileiras tem ignorado esse fenômeno, deixando escapar a possibilidade de geração de receitas, alimentar práticas sociais benéficas e - importante - prevenir a utilização em excesso, e perniciosa, desse tipo de tecnologia". Ele ainda ressalta que desporto não exige esforço físico necessariamente, haja visto o reconhecimento do xadrez como esporte.
Para contextualizar, o deputado federal deu exemplo do crescimento dos esportes eletrônicos nos Estados Unidos, onde universidades já investem nos games e dão bolsas de estudo para cyber-atletas.
Se aprovado pelas comissões internas da Câmara, o projeto irá a votação no plenário. Para virar lei, o texto precisará ainda ser aprovado no Senado e sancionado pela presidente Dilma Rousseff.
FonteMyCNb

Organização Virtus.pro receberá investimento de US$ 100 milhões

Virtus.pro, da Rússia, receberá um investimento de US$ 100 milhões da empresa USM Holdings, que tem como um dos donos o terceiro homem mais rico da Rússia, segundo a revista Forbes.
O magnata russo Alisher Usmanov, de 62 anos, tem uma fortuna de aproximadamente US$ 13,4 bilhões e investe em segmentos da indústria, mineração e telecomunicações. O esporte eletrônico será o próximo alvo do bilionário, que é acionista do clube de futebol Arsenal, da Inglaterra.
O Virtus.pro é a organização mais famosa da Rússia e tem um dos melhores times de Counter-Strike Global Offensive do mundo, composto por cyber-atletas poloneses. Além do CS:GO, o VP mantém equipes de DotA 2 e Heroes of the Storm.
virtus.pro-csgo-hltvorgTime de CS:GO do Virtus.pro é um dos mais renomados do mundo (Foto: HLTV.org)
"E-sports é uma proposta única, unindo as indústrias de esportes, mídia e internet", disse o membro do conselho da USM Holdings, Ivan Steshinsky. "É um mercado em rápido crescimento, que já gerou enorme interesse ao redor do mundo, e o Virtus.pro é líder no setor de e-sports na Rússia", explicou sobre o alto investimento na organização.
O principal objetivo do investimento, segundo o sócio-proprietário da USM, Anton Cherepennikov, é aumentar a popularidade dos esportes eletrônicos na Rússia.
"Os fundos serão principalmente usados para lançar novos torneios e várias novas disciplinas de jogos, assim como para criar canais de mídia para cobrir o esporte e para a construção de arenas e-sports", ressaltou Steshinsky.

Fonte:MyCnB

Primeiro estrangeiro campeão no Brasil, Dioud anuncia saída do paiN Gaming

O primeiro jogador estrangeiro campeão do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) está dando adeus ao País. O Support francês Hugo "Dioud" Padioleau anunciou nesta sexta-feira (4) que não defenderá o paiN Gaming na próxima temporada.
De acordo com o cyber-atleta, o contrato dele chegou ao fim, e a organização optou por não renová-lo. "Eu não tenho nenhum ressentimento contra a paiN Gaming por conta dessa decisão. Meu contrato acabou e eles decidiram não renová-lo. É um direito deles e eu não tenho problemas com isso. Merdas acontecem. Vamos seguir em frente agora e eu desejo o melhor para eles no futuro", postou, em português, no Facebook. 
Um minuto depois da postagem de Dioud, o paiN utilizou a mesma rede social para anunciar, em um pequeno texto, a saída do Support. "Agradecemos imensamente ao Dioud por todo o trabalho, o empenho, os esforços colocados na nossa equipe, por ser essa pessoa tão agradável e bem humorada, além do seu profissionalismo durante todo esse tempo. A campanha dele ficará marcada para sempre na história do time", publicou a organização.
dioud-pain-gaming-final-2plit-riotgamesSupport francês anunciou fim do contrato com o paiN Gaming (Foto: Riot Games)
O Support agradeceu ao paiN pela oportunidade e se mostrou muito feliz com a experiência vivida em solo brasileiro. "Eu tenho tantas coisas para falar sobre essa aventura incrível que eu tive aqui no Brasil, mas não existem palavras suficientes para me expressar. Desde o dia 10 de janeiro até o momento em que estou redigindo este texto, tudo foi perfeito. Eu me apaixonei por uma organização, por um time, por uma comunidade e por um país", escreveu Dioud.
O cyber-atleta finalizou a publicação dizendo que está aberto a propostas, inclusive do Brasil. O prazo para que as organizações do CBLoL definam as lines para o próximo ano e as apresentem para a Riot Games Brasil é esta sexta-feira.

Trajetória
O francês entrou no paiN Gaming em janeiro deste ano, em meio a muito suspense criado pela organização sobre o anúncio do Support. Na época, o MyCNB noticiou em primeira mão a contratação de Dioud para ocupar o lugar do carismático sul-coreano Kim "Olleh" Joo-sung, que teve problemas com o visto e precisou voltar para a Coreia do Sul.
Com seu jeito quieto e tranquilo, Dioud chegou ao País sob desconfiança da comunidade brasileira. No 1º Split do CBLoL, Dioud fez boas atuações, mas não foram suficientes para levar o paiN às primeiras colocações. A equipe terminou a Fase de Classificação em 4º lugar, passou pelo Dexterity por 2 a 0 nas Quartas de Final, mas caiu diante do até então imbatível INTZ por 3 a 0 na Semifinal. Com isso, teve de assistir à Grande Final, em Florianópolis, da plateia.
Foi no 2º Split que Dioud mostrou todo seu potencial. O time não fez uma primeira fase tão brilhante, terminando em 3º lugar, mas, na etapa decisiva, cresceu muito de produção. Depois de vencerem o INTZ.Red por 2 a 0 nas Quartas de Final, Dioud e companhia surpreenderam e eliminaram o Keyd Stars na Semifinal por inesperados 3 a 0.
O adversário na Grande Final foi o INTZ, que vinha embalado após o título do 1º Split e a boa campanha na segunda etapa. Antes do confronto que valia o título, os intrépidos fizeram um bootcamp nos Estados Unidos para se preparem para a decisão. Mas, não adiantou muito.
Treinando no Brasil, o paiN Gaming chegou ao estádio Allianz Parque, em São Paulo, como uma incógnita: será que a equipe conseguiu se preparar em solo nacional, já que, na ocasião, poucos times estavam em atividade? A resposta veio na série md5.
Mais de 12 mil pessoas, a maioria torcendo para o paiN Gaming, assistiram à um verdadeiro show em Summoner's Rift. Com uma apresentação perfeita, Dioud e os companheiros venceram por 3 a 0 e levantaram o troféu de campeão. O francês foi o primeiro estrangeiro a conquistar o CBLoL.
pain-gaming-final-2split-campeao-riotpaiN Gaming conquistou o título do 2º Split do CBLoL 2015 (Foto: Riot Games)
Com o título brasileiro, o paiN Gaming passeou no International Wildcard, cuja final ocorreu no Chile, e conquistou a tão sonhava vaga no Campeonato Mundial, que teve o SK Telecom T1, da Coreia do Sul, como campeão. Dioud teve a oportunidade de jogar a Fase de Grupos em casa e contou com o apoio da torcida francesa.
A equipe brasileira não passou para a Fase Eliminatória, mas superou a campanha da KaBuM no World Championship do ano passado. O paiN Gaming deixou o Mundial com um duas vitórias, uma a mais que a KaBuM. 
paiN Gaming
Matheus "Mylon" Borges (Solo Top)
Thúlio "sirT" Carlos (Jungler)
Gabriel "Kami" Santos (Mid Laner)
Felipe "brTT" Gonçalves (AD Carry)

Fonte:mycnb

"Witcher 3", "Metal Gear" e mais: conheça os vencedores do The Game Awards

Realizado na última madrugada de quinta (3) para sexta (4), o The Game Awards é a principal premiação da indústria de games do mundo.
O grande vencedor da noite foi o jogo "The Witcher 3: Wild Hunt", da produtora polonesa CD Projekt Red, que também venceu o certame na categoria de melhor produtora.


Confira abaixo a lista com as categorias e seus respectivos vencedores:
Jogo do Ano
"The Witcher 3: Wild Hunt"
Produtora do Ano
CD Projekt RED
Melhor Jogo Independente
"Rocket League"
Melhor Jogo para Mobile/Portátil
"Lara Croft GO"
Melhor Roteiro
"Her Story"
Melhor Trilha Sonora
"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
Melhor Atuação
Viva Seifert ("Her Story")
Games For Impact
"Life is Strange"
Melhor Jogo de Tiro
"Splatoon"
Melhor Jogo de Ação/Aventura
"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
Melhor RPG
"The Witcher 3: Wild Hunt"
Melhor Jogo de Luta
"Mortal Kombat X"
Melhor Jogo para Família
"Super Mario Maker"
Melhor Jogo de Esporte/Corrida
"Rocket League"
Melhor Multiplayer
"Splatoon"
Melhor Direção Artística
"Ori and the Blind Forest"
Jogo de eSports do Ano (escolha dos fãs)
"Counter-Strike: Global Offensive"
Melhor Criação Feita por Fãs
"Portal Stories: Mel"
Melhor YouTuber (ou Gamer famoso)
Greg Miller
Equipe de eSports do Ano
Optic Gaming
Jogador de eSports do Ano
Kenny "Kennys" Schrub
Jogo Mais Esperado
"No Man's Sky"
Ícone da Indústria
Westwood Studios


FONTE:UOL JOGOS

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

"Mortal Kombat" terá Alien e vilão de "Massacre da Serra Elétrica" em 2016

Bo Rai Cho, Leatherface, Alien e Tri-Borg são os próximos "kombatentes" do game
Bo Rai Cho, Leatherface, Alien e Tri-Borg são os próximos "kombatentes" do game
A produtora NetherRealm divulgou hoje (4) os lutadores que estarão na próxima temporada de "Mortal Kombat X": Leatherface, vilão de "O Massacre da Serra Elétrica" é um dos convidados especiais, ao lado de um xenomorfo da série "Alien", do veterano Bo Rai Cho e o estreante Tri-Borg. O anúncio foi feito em um trailer exibido pouco antes da premiação The Game Awards 2015,
O alienígena xenomorfo de "Mortal Kombat X" traz traços similares ao de Baraka, membro dos Tartakan, violenta raça de lutadores da franquia de videogame dotados de presas e lâminas retráteis nos braços. Já o ninja cibernético Tri-Borg parece uma fusão entre Cyrax, Sector e Smoke. O rechonchudo monge Bo Rai Cho estreou em "Mortal Kombat: Deadly Alliance" e aparece na campanha solo do game atual.
A entrada de Leatherface no jogo segue a linha de outros vilões de filme de terror que já participaram de "Mortal Kombat X", como Freddy Krueger (de "A Hora do Pesadelo") e Jason, de "Sexta-Feira 13".
Os novos lutadores chegarão ao game de pancadaria em 2016.
Dublado em português, "Mortal Kombat X" está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Chefe global do Xbox aparece no Game Awards com camiseta em português


"Mãe, não se pausa jogo online", explica a camiseta usada por Phil Spencer no TGA
"Mãe, não se pausa jogo online", explica a camiseta usada por Phil Spencer no TGA

O chefão global da divisão Xbox, Phil Spencer, apareceu no palco da premiação The Game Awards 2015, nos EUA, com uma camiseta com dizeres em português.
"Mãe, não se pausa jogo online", dizia a camiseta do executivo, que esteve no Brasil Game Show este ano. Ao que tudo indica, a camiseta usada no TGA 2015 veio da loja oficial da feira de games brasileira.
Spencer é conhecido por vestir camisetas "gamers" em suas aparições públicas, mas geralmente usa estampas relacionadas aos jogos do Xbox, como a de "Battletoads" que vestiu no anúncio do visor holográfico HoloLens no começo do ano.

"Street Fighter V" terá linha exclusiva de controles para PS4


A fabricante de acessórios Mad Catz anunciou a produção de novos modelos de joysticks para serem lançados juntos com o jogo "Street Fighter V", em fevereiro de 2016. São quatro novidades, sendo três que utilizam um layout igual ao visto em controles de máquinas arcade e um que é similar a um joystick padrão de PlayStation 4, porém com seis botões na face. A apresentação oficial ocorrerá durante a PlayStation Experience, no sábado (5).
Todas as controles serão compatíveis tanto com o PlayStation 4 quanto com o PlayStation 3. Além deles, a Mad Catz já comercializa um controle arcade inspirado no game e que tem a personagem Chun Li como arte decorativa. Chamado Street Fighter V Chun Li Arcade FightStick Tournament Edition 2, ele é vendido por US$ 230. 

Dentre as novidades, que podem ser adquiridas em pré-venda no site da fabricante- infelizmente, o envio é feito somente para EUA, Canadá e Europa - o carro-chefe é o Street Fighter V Arcade FightStick Tournament Edition 2+, de US$ 230. Um dos grandes destaques é a possibilidade de customizar o controle facilmente, seja com novas peças ou itens decorativos. O Street Fighter V Arcade FightStick Tournament Edition S+, de US$ 200, segue linha similar, porém o foco não é a customização e, sim, a possibilidade de ele ser utilizado em outros tipos de games.

As duas opções mais em conta são o Street Fighter V Arcade FightStick Alpha, de US$ 80, uma versão compacta dos controles arcade e com apenas seis botões na parte superior (contra oito dos controles maiores), e o Street Fighter V FightPad PRO, um joystick que sai por US$ 60 e tem seis botões na face e possibilidades de configurar os botões dos ombros. Essa última versão oferece quatro padrões de cores distintos. 

terça-feira, 1 de dezembro de 2015

Novo personagem para Mortal Kombat X será revelado na The Game Awards 2015

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Prepare-se para jogar novamente Mortal Kombat X pois novos personagens estão a caminho. Pelo menos um deles será mostrado durante o evento The Game Awards 2015, que ocorrerá na madrugada de quinta para sexta, à meia-noite.
O próprio Ed Boon, criador da série, foi quem confirmou isso no Twitter:
Link permanente da imagem incorporada
Durante o evento, é provável que mais detalhes sobre o novo pacote de personagens para Mortal Kombat X sejam informados.
Na madrugada da quinta-feira (3) para a sexta (4), a partir da meia-noite, UOL Jogos transmitirá com tradução e comentários em português o The Game Awards 2015.
Clique aqui e guarde o link para acompanhar o evento conosco.
Comandado pelo jornalista Geoff Keighley, o evento acontece em Los Angeles, nos Estados Unidos, e premiará campeões em 20 categorias diferentes.
Fonte/Crédito:Gamehall/Uol

Disney transmitirá torneio de "Mario Kart 8" em TV americana

Competição reunirá público jovem e personalidades do YouTubeCompetição reunirá público jovem e personalidades do YouTube
Procurando formas de investir no mercado de eSports para o grande público, a Walt Disney Company anunciou que organizará e transmitirá o torneio "Clash of Karts: Mario Kart 8", um especial de uma hora para o canal americano Disney XD.
A competição é formada por equipes de jovens de 13 a 17 anos, sendo coordenadas por personalidades do YouTube, que competirão em diferentes fases do popular jogo de corrida do Wii U.
O torneio é a segunda parceria entre a Disney e a Nintendo para transmitir um torneio de games. Em outubro, o Disney XD transmitiu uma versão para TV do Nintendo World Championships 2015, realizado em 14 de junho, às vésperas da E3.
"eSports é algo que está em crescimento, mas ainda em seus primeiros dias", declarou o executivo Marc Buhaj para a revista Fortune. "Como ele será coberto para o público infantil é algo que ainda está em discussão".
Buhaj indicou que a empresa está estudando por novas oportunidades de transmissão de programas envolvendo games, seja por torneios ou programas especializados.
"Queremos fazer projetos que tenham reconhecimento e sejam cobertos por pessoas que tenham feito por merecer no espaço de jogos", explicou.
Nos últimos anos, as redes de televisão americana estão investindo em possíveis transmissões de torneios de eSports. Em 2014, por exemplo, a ESPN exibiu a final do Campeonato Internacional de "DOTA 2" em um de seus canais.
"Clash of Karts" poderá ser visto em 6 de dezembro no Disney XD americano. Não há informações sobre uma possível transmissão na versão brasileira do canal.
Fonte/Crédito:Uol Jogos

Demon’s Souls pode estar a caminho do PS4

Remaster de Demon’s Souls? Quero sim.
Na semana de lançamento da expansão The Old Hunters para Bloodborne, na qual também ocorreu uma redução de preço em Dark Souls 2, a From Software resolveu brincar com nossas emoções ao postar a seguinte imagem no Twitter:

Podemos ver claramente a caixa de Demon’s Souls acima das quatro de Bloodborne. Mas por que tirariam uma foto mostrando o RPG da série Souls, lançado exclusivamente para PS3?
A resposta meus caros, pode vir na forma de uma remasterização para PS4. Com a PlayStation Experience ocorrendo na semana que vem, seria a hora ideal para anunciarem isso.
Eu, particularmente, estou torcendo para que seja verdade. Vamos aguardar!

Fonte/Crédito:Gamehall

Ubisoft vai punir jogadores de "Rainbow Six" que matarem colegas de time

Após um início turbulento, com problemas nos servidores, o último beta antes do lançamento de "Rainbow Six: Siege" foi uma ótima oportunidade de testar o game antes da chegada de sua versão completa. E também foi a chance de ver um dos piores comportamentos possíveis dos jogadores em um game onde o trabalho em equipe é fundamental.
A nova edição da franquia de tiro preza pelo realismo e isso é visto, principalmente, na pouquíssima quantidade de tiros necessária para matar um adversário (ou morrer). Além disso, ao contrário da maioria dos modos multijogadores de games do tipo, o 'friendly fire' - ou seja, a vulnerabilidade a tiros e explosões provocadas por membros da própria equipe - está sempre ativado.
Sabemos que acidentes acontecem e, eventualmente, um parceiro que entra na sua frente em uma troca de tiros tem grande chance de sair ferido ou morto. O problema é que alguns jogadores, os populares 'trolls' acabavam matando deliberadamente companheiros de time. Além de frustrante para quem acabou sendo "premiado" com uma morte prematura, a estratégia do time com um jogador a menos fica completamente prejudicada.
A situação deverá ser diferente, entretanto, na versão final do game. Ao ser questionada por um jogador via Twitter se planejava fazer algo para inibir esse tipo de comportamento, a Ubisoft foi taxativa: "sim, nós temos um plano em andamento para lidar com quem faz isso. Esse tipo de atitude não será tolerada quando o game for lançado".
A produtora, contudo, não deu mais detalhes sobre qual será o tipo de punição para quem tiver esse tipo de atitude.
"Rainbow Six: Siege" será lançado hoje terça-feira (1) para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte/Crédito:Uol Jogos

Designer se inspira em games de "Super Mario" para customizar antigos SNES



Comuns hoje em dia, edições especiais de consoles como o clássico Super Nintendo eram inexistentes durante a primeira metade dos anos 1990. Cabe então aos fãs customizarem os videogames e foi exatamente isso o que o usuário da plataforma Deviantart, Zoki64, fez. E o trabalho ficou fantástico.


Ele se inspirou em dois games bastante populares para o videogame da Nintendo, "Super Mario World" e "Super Mario All-Stars", e utilizou a versão europeia do console, que possuía as mesmas formas da variante japonesa, porém com a inscrição "Super Nintendo" ao invés do "Super Famicon" visto no videogame asiático.
Os controles também foram customizados e exibem um nível de detalhes bastante aprofundado. Para tornar o console compatível com cartuchos norte-americanos, Zoki64 utilizou uma peça plástica para refazer o bocal de entrada do videogame. Ou seja: além de bonito, ele também é funcional.

Ace Combat 7 pode ser anunciado na PlayStation Experience

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Jogadores japoneses fãs da clássica franquia da Bandai Namco vasculharam os arquivos da última atualização de Ace Combat Infinity e descobriram algo que pode indicar que Ace Combat 7 está em produção.
“ACE COMBAT INFINITY エースコンバット7のエンブレムをゲットせよ! Obtain some ACE COMBAT 7 emblems! Obtenez des emblèmes de ACE COMBAT 7 ! Ottieni degli emblemi di ACE COMBAT 7! Holen Sie sich “ACE COMBAT 7″-Embleme! ¡Conseguid emblemas de ACE COMBAT 7! Получите эмблемы ACE COMBAT 7!
パイロット各位 「エースコンバット インフィニティ」をプレイいただきありがとうございます。
PlayStationExperience2015にて、エースコンバット7の発表が行われました。
トレーラー動画も配信しておりますので、 ”エースコンバット7”あるいは”PlayStationExperience2015”を検索してご覧ください 新作発表を記念して、エースコンバット7のエンブレムがゲットできるスペシャルチャレンジが発生中です”
Uma mensagem é repetida em vários idiomas junto com o agradecimento padrão aos jogadores por experimentarem Ace Combat Infinity. Além disso, o código menciona que Ace Combat 7 será anunciado na PlayStation Experience com um trailer. Para comemorar o anúncio, haverá um evento para adquirir os emblemas de Ace Combat 7 em Infinity
Esperemos que caso seja confirmado, o jogo volte às suas raízes. Resta que aguardemos!

Fonte/Crédito:Uol Jogos

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